Vampiros - A Máscara
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Long-gone London: Prólogo - O declínio do Novo Mundo

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Ignus
George Nickson
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Mensagem por MEZENGA Seg Set 22, 2014 12:34 pm

Spoiler:

*Baxt sorria ao receber o amuleto de Sókratis.*


*Com um leve tom de ironia, Baxt guardava o amuleto no bolso e dizia:*
- Que gentileza a sua. Entrarei em contato.
*Mantinha o sorriso enquanto pensava*
"Se esse filho da puta acha que vou ficar sendo vigiado por ele o tempo todo, ele está completamente enganado."

*O carro alugado continuava a uma distância segura onde ninguém avistou ele sair ou entrar. Colocava o amuleto no porta luvas e então falava com Panush:*
- E então meu velho amigo? Você viu isso? Viu esse cara? O que achou? Acha que eu posso falar com essa escuta de serpente andando comigo?
*Partia tranquilamente com o carro enquanto pensava como iria passar a fronteira, sabia que em alguns lugares haviam carniçais da Camarilla ou olheiros do sabá, dependia do nível de poder e paranoia das seitas e outras forças sobrenaturais. Então pensou em ir de carona, encostaria próximo o carro e pediria carona aparentando uma mulher sensual, ainda idealizando, mas como seu carro estava limpo e seu sexto-sentido nada dizia, seguiu com tranquilidade.



- Buenas noches.
*Dizia enquanto pegava a documentação do carro e documentos utilizados para tal. Não esperava perder muito tempo por lá. Iria procurar uma megastore ou uma loja de conveniência, verificar suprimentos para passar o dia no México ou encontrar bares, locais onde o sabá possa estar atuando, De qualquer forma ele sempre poderia pedir a ajuda de Panush para procurar através do plano espiritual. Outros espíritos poderiam ser contactados, o sabá não tem qualquer medo de mortais e não faz a menor questão de se esconder de espíritos.*
Spoiler:
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Long-gone London: Prólogo - O declínio do Novo Mundo - Página 4 Empty Re: Long-gone London: Prólogo - O declínio do Novo Mundo

Mensagem por JosephineRaven Seg Set 22, 2014 2:54 pm


Lobo:

O Lobo que no começo havia ficado com raiva da Ventrue, agora admirava-a de leve pela tentativa suicida. Talvez isso já pudesse distrair alguns deles enquanto o grupo do Xerife chegava até o alvo. Ainda atrás da camionete virada, o cainita dá mais uma última olhada na situação, nove putos pra matar até chegar do outro lado. O Brujah sabia que se fossem eficientes, ele e a vadia loira poderiam dar conta de todo mundo.

1a ação - Iniciativas:
Lobo: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 7 = 16
Inimigo 2: Dexterity 3 + wits 4 + 9 = 16
Inimigo 3: Dexterity 3 + wits 3 + 7 = 13
Inimigo 5: Dexterity 3 + wits 3 + 7 = 13
Inimigo 6: Dexterity 3 + wits 3 + 6 = 12
Inimigo 9: Dexterity 3 + wits 3 + 5 = 11
Xerife: Dexterity 4 + wits 4 + 2 = 10
Inimigo 4: Dexterity 3 + wits 3 + 4 = 10
Cria do Xerife: Dexterity 3 + wits 4 + 2 = 9
Inimigo 1: Dexterity 3 + wits 4 + 2 = 9
Inimigo 7: Dexterity 3 + wits 3 + 2 = 8
Inimigo 8: Dexterity 3 + wits 3 + 1 = 7


Mais resistente e rápido, o Lobo mirava no seu primeiro alvo com a sua escopeta. Lá estava ele, o primeiro tiro seria no homem que se encontrava mais próximo da Pajero. O Lobo não sabia se ele era um cainita ou um carniçal, mas agora isso não importava, o importante era chutar a bunda de todo mundo e sair daquele local o mais rápido possível.

-- Ei vadias, mamãe saiu, papai chegou!!!! O Lobo mau vai fragelar vocês!!!!


Lobo: dexterity + firearms para atirar: dif6 (+1 pela distância) – 8, 2, 8, 4, 2, 1, 1, 3, 2 – 0 sucesso

Dano: 0

Inimigo 2: Arms of the abyss: diff7 (-1PDS) = 6, 9, 7, 2, 2, 6, 8, 9 = 4 sucessos


Mas infelizmente a sua mira não fora tão precisa quanto ele desejava ser, o tiro passou rente ao inimigo, mas não o atingiu. Além disso, agora o homem estava ciente de que havia um ataque iminente, ele recuara automaticamente e de repente, se amalgamava com as sombras produzidas pelos prédios, produzindo quatro tentáculos que surgiam da escuridão.

Enquanto isso, dois dos homens que viam o outro tomando tiro do Lobo, tentaram o proteger, e ao invés de recuarem, eles iam em frente e também atiravam na direção do Brujah.

Inimigo 3: Dexterity + firearms para atirar: dif6 (+1 pela distância) – 4,5,6,9,6 = 1 sucesso

Inimigo 3: dano de arma (4) + sucessos adicionais (0): dif6 – 3,1,6,6 = 1 sucesso

Lobo: stamina (+1 pela roupa de couro reforçada): dif6 - 6, 10, 10, 7, 2, 9, 5 = 5 sucessos

Dano: 0

Inimigo 5: Dexterity + firearms para atirar: diff6 (+1 pela distância) = 10, 3, 3, 7, 9 = 3 sucessos

Inimigo 5: dano de arma (4) + sucessos adicionais (2): dif6 = 8, 5, 9, 4, 7, 6 = 4 sucessos

Lobo: stamina (+1 pela roupa de couro reforçada): dif6 = 5, 8, 3, 4, 6, 1, 5 = 1 sucesso

Dano: 1 Escoriado

Apesar dos dois serem parecidos, estarem com a mesma roupa e uma máscara preta que cobria o rosto, além de possuírem a mesma arma, um deles possuía uma pontaria melhor do que o outro. Enquanto que o primeiro mascarado atirava para uma direção totalmente aleatória, o segundo conseguia atingir o Lobo em cheio na sua barriga e mesmo com sua roupa de couro avantajada, ele se feria levemente.

Outro mascarado também se juntara para atirar na direção do carro antes que qualquer um dos Brujah pudesse fazer alguma coisa. O Lobo ainda estava na frente do ataque enquanto o Xerife e sua cria buscavam cobertura.

Inimigo 6: Dexterity + firearms para atirar: diff6 (+1 pela distância) = 6, 5, 6, 2, 9 = 1 sucesso

Inimigo 6: dano de arma (4) + sucessos adicionais (0): dif6 = 10, 9, 3, 2 = 2 sucessos

Lobo: stamina (+1 pela roupa de couro reforçada): dif6 = 5, 6, 4, 5, 1, 5, 5 = 0 sucessos

Dano: 1

Lobo: Machucado

Dessa vez, o mascarado conseguiu acertar o cainita também na barriga fazendo com que os ferimentos de arma de fogo perfurassem a sua pele e rasgassem seus órgãos já falecidos. O Lobo caía no chão e como se movia mais rápido do que os outros, conseguira rastejar alguns metros até chegar a parte traseira do carro virado antes que houvessem mais tiros. Ele encostava a cabeça na carcaça do jipe e fechava os olhos para tentar se manter concentrado na batalha.

Como nenhum dos três estava no campo de visão dos inimigos, um dos outros homens partia para frente, atirando no carro. Ele sabia que haveria três pessoas se escondendo, só não conseguia saber com certeza em que direção eles estavam.

Inimigo 9: Dexterity + firearms para atirar: diff6 (+1 pela distância)= 9, 7, 6, 10, 9 = 4 sucessos

Inimigo 9: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6 = 5, 4, 3, 5, 4, 9, 6 = 2 sucessos

Xerife: stamina + fortitude (+5 cobertura do carro): dif 6 = 3, 7, 5, 9, 5, 2, 4, 10, 7, 5 = 4 sucessos

Dano: 0

O tiro ia na direção do Xerife, mas a Pajero era sem sombra de dúvidas uma grande proteção. Se aproveitando que não havia sofrido nenhum impacto, o Brujah sai de sua cobertura com o seu fuzil, apontando diretamente para a cabeça, dando cabo de um dos homens que estaria na sua mira.

Xerife: Dexterity + firearms para atirar: diff6 (+2 mirar na cabeça): 3,4,6,8,9,6,7,10 = 3 sucessos

Xerife: dano de arma (7) + sucessos adicionais (2): dif6 = 1, 7, 7, 5, 4, 5, 9, 8, 7 = 4 sucessos

Inimigo 4: dano letal: 4

O tiro de fuzil que o Xerife dava acertava em cheio a cabeça do indivíduo que explodia imediatamente. Sangue e carne se espalhava pela calçada enquanto o corpo decapitado caía ao chão.

A cria do Xerife olhava com espanto mas com admiração, provavelmente a sua vontade de estourar uns miolos crescia ainda mais, e com uma Colt Anaconda na mão, ela saía detrás do carro e partia para cima dos outros três indivíduos que estavam a sua esquerda.

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 1, 9, 6, 5 = 1 sucesso

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (0): dif6 = 3, 7, 9, 6, 7, 9 = 5 sucessos

Inimigo 1: stamina + fortitude: dif6 = 8, 8, 9, 2, 8, 9, 5, 6 = 6 sucessos

Dano: 0

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 10, 7, 7, 1 = 2 sucessos

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (1): dif6 = 9, 10, 3, 10, 5, 1, 7 = 3 sucessos

Inimigo 7: Dano: 3 (Ferido)

Inimigo 2: Arms of the abyss: diff7 (-1PDS) = 6, 4, 7, 9, 1, 6, 10, 1 = 1 sucesso

A loira consegue acertar dois homens, mas parecia que um deles não se importava muito por ser atingido por uma arma de fogo, provavelmente era um cainita que nem eles. Enquanto um dos homens recuava para um refúgio, o outro apenas se concentrava em algo, criando também um tentáculo das sombras.

Enquanto a loira mandava bala, o último inimigo que estava na ponta atirava de volta tentando pará-la.

Inimigo 9: Dexterity + firearms para atirar: diff6 (+1 pela distância)= 10, 10, 8, 9, 5 = 4 sucessos

Inimigo 9: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6 = 8, 6, 3, 4, 2, 3, 6 = 3 sucessos

Cria do Xerife: stamina: dif6 = 10, 6, 7 = 3 sucessos

Dano: 0

Mas por ter ativado a sua rapidez, ela conseguia desviar e voltar para a proteção do carro logo em seguida. A situação estava ficando feia, o Lobo estava ferido e ele conseguia contar pelo menos dois cainitas que se envolviam nas sombras. Por outro lado, eles ainda possuíam a proteção do carro e o Xerife e sua cria estavam completamente intocados.

Vitalidade:
Lobo: Machucado (-6 pds)
Xerife: -
Cria do Xerife: - (-1pds)
Inimigo 1: - (-1pds)
Inimigo 2: - (-1pds)
Inimigo 3: -
Inimigo 4: MORTO
Inimigo 5: -
Inimigo 6: -
Inimigo 7: Ferido
Inimigo 8: -
Inimigo 9: -

Reserva de sangue: 6/15 (Machucado)

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Mensagem por painkiller Seg Set 22, 2014 3:10 pm

A minha fiel arma não fora tão fiel como antes e o tiro foi dado no vazio, "puta merda" pensei quando fui atingido por dois projéteis, tiros de aviso que em nada alterariam minha vida, eles tinham vantagem numérica, pelo menos três ou quatro ali eram cainitas, o negócio ali estava mais feio do que outrora, não havia muito mais o que fazer, mantinha-me na cobertura segura do carro, enquanto fazia a arma passar, olhava para todo o cenário, precisávamos agir logo ou do contrário choveriam tentáculos de todos os lados, pensava nisso, quando largava a escopeta e prendia o gancho forte na mão.

Bombeava novamente o sangue para o corpo, esperava que os inimigos disparassem sua primeira saraivada de balas. (Ação 1. ficar na cobertura. Destreza+esquiva), esperava que a onda de tiros viessem, o xerife provavelmente não sentiria tanto alguns tiros, em seguida utilizaria a rapidez, para saltar sobre o carro e sair rasgando todos os inúteis um a um com meu gancho, agora foderam-se vadias.

-- Xerife!!! Chama a atenção deles que eu vou fazer isso do modo tradicional e mais sujo!!!! -- Esperava que ele entendesse.

Ação 1 (procurar cobertura.

Ação 2,3,4,5, todas para o frag.
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Mensagem por JosephineRaven Ter Set 23, 2014 4:35 am


Andrea Ferro:

Isabelle sabia que por mais que a Dodge a protegesse, não iria aguentar muito tempo. A carroceria forte lhe dava algum tempo para pensar. A Ventrue se escondia atrás do air-bag aberto na sua frente e procurava algum tipo de objeto útil no carro.

Wits + investigation: dif6 = 1, 4, 3, 3, 10, 6, 2, 6 = 2 sucessos

Após olhar no banco de trás, debaixo dos estofados e tatear pelo tapete, Isabelle resolveu abrir o porta-luvas. Definitivamente hoje era sua noite de sorte, no fundo do compartimento ela podia sentir algo de metal que não pesava muito. Assim que puxava por debaixo do manual do carro, a Ventrue podia ver o formato de uma pistola, uma Glock. A arma era leve mas poderia fazer estrago se a cainita soubesse usá-la.

1a ação – iniciativas:
Andrea: Dexterity 3 (+2) + wits 3 + 9 = 17
Ghoul1: Dexteriy 3 + wits 3 + 10 = 16
Lasombra: Dexterity 3 + wits 5 + 4 = 12
Isabelle: Dexterity 4 + wits 4 +3 = 11
Ghoul2: Dexteriy 3 + wits 3 + 3 = 9
Ghoul3: Dexteriy 3 + wits 3 + 1 = 7

Aliviado por ter se desvencilhado do Lasombra, mas ainda caído com o impacto do carro, Andrea prepara a sua arma o mais rápido possível para acabar com os três a sua frente. Ele via que os três homens iam na direção ao carro e quem quer que estivesse ali dentro não iria durar muito.

Andrea: Dexterity + firearms para atirar: dif6 (+2 mira) – 8, 8, 5, 8, 5, 6, 8 – 4 sucessos



Andrea: dano de arma (7) + sucessos adicionais (3): dif6 – 4, 2, 10, 7, 8, 8, 4, 7, 6, 5 = 6 sucessos

Ghoul 1: 6 dano letal = MORTE

Apesar de não precisar usar a sua arma com muita frequência, o tiro de Andrea fora certeiro. Ela mirava no crânio do ghoul a sua direita e acertava em cheio. Sangue e cérebro se espalhava pela calçada enquanto o corpo caía diretamente no chão. Provavelmente, o barulho da explosão da cabeça do carniçal havia despertado o Lasombra que estava inconsciente, mas ela apenas abria o olho e fechava novamente, ainda deitado na calçada na mesma posição.

Lasombra: Aleijado

Enquanto isso, Isabelle olhava para a arma pensando no que iria fazer. Era uma grande sorte ela ter achado aquela munição, mas seria difícil fazer alguma coisa se ela não soubesse atirar. A Ventrue mexia na arma tentando ver como ela podia destravar a segurança e carregar o objeto. Depois de alguns segundos ela ouvia um click e vira que a arma provavelmente estava pronta. Isabelle saía pela porta de trás da parte direita da camionete, exatamente no lado oposto de onde os dois ghouls restantes estavam, eles provavelmente não sabiam que a cainita havia saído do carro e continuariam atirando na direção do motorista. A Ventrue vai em direção a caçamba e se esconde atrás da mesma, procurando o lugar perfeito para atirar.

Isabelle: dexterity + stealth – dif6: 1, 6, 2, 1, 8, 6 = 1 sucesso

Ghoul2: perception + alertness – dif6: 2, 1, 7, 7, 5, 6 = 2 sucessos

Ghoul3: perception + alertness – dif6: 3, 6, 7, 8, 2, 1 = 2 sucessos

Mas infelizmente, por mais que Isabelle fosse silenciosa, os dois ghouls perceberam que ela conseguira ir para trás da camionete e resolveram atirar em direção à caçamba.

Ghoul2: Dexterity + firearms: dif6 – 4, 7, 1, 1, 6 = 0 sucesso

Ghoul3: Dexterity + firearms: dif6 – 7, 5, 3, 5, 9 = 2 sucessos

Ghoul3: dano de arma (4) + sucessos adicionais (1): dif6 – 10, 1, 3, 8, 4 = 1 sucesso

Isabelle: Stamina + Fortitude: dif6 – 8, 7, 6, 2, 4, 10, 1 = 3 sucessos

Dano: 0

Os dois ghoul começaram a atirar no carro, felizmente a pontaria de um não foi tão acurada e o tiro passou longe da Ventrue. O segundo acertou em sua perna, mas como Isabelle era muito forte, a bala apenas fez cócegas na sua perna.

Andrea observava aquela cena e via que os dois estavam na vantagem, se eles fossem rápidos e ágeis o suficiente, eles poderiam dar conta daqueles ghouls e do Lasombra que ainda estava caído na calçada.

Vitalidade:

Andrea: - (-2pds/ -1fdv)
Ghoul1: MORTO
Lasombra: Aleijado (-2pds)
Isabelle: -
Ghoul2: -
Ghoul3: -


2a ação – iniciativas:
Isabelle: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 7 = 17
Ghoul3: Dexteriy 3 + wits 3 + 8 = 14
Andrea: Dexterity 3 (+2) + wits 3 +4 = 12
Ghoul2: Dexteriy 3 + wits 3 + 4 = 10
Lasombra: Dexterity 3 + wits 5 + 1 = 9

Agora que Isabelle fora descoberta, ela não poderia mais contar com seu elemento surpresa. A Ventrue perdia todo o seu medo e atirava de volta o mais rápido possível para eliminar aqueles homens, como ela não sabia atirar, tentava pelo menos bombear o seu sangue para ser o mais ágil possível.

Isabelle (tiro1): Dexterity + firearms: dif6 – 2, 4, 2, 5, 6, 7 = 2 sucessos

Isabelle: Dano de arma (4) + sucessos adicionais (1): dif6 – 6, 8, 3, 9, 2 = 3 sucessos

Ghoul3: dano 3 – Ferido

Isabelle (tiro2): Dexterity + firearms: dif6 – 8, 1, 9, 8, 7, 4 = 3 sucessos

Isabelle: Dano de arma (4) + sucessos adicionais (2): dif6 – 5, 2, 1, 4, 1, 8 = -1 sucesso

Ghoul3: dano 0 – Ferido

Isabelle conseguia acertar o ghoul em cheio também na perna. Ela não acreditava que poderia fazer tal coisa, talvez fosse sorte de principiante, mas de qualquer forma o ghoul estava definitivamente ferido. A Ventrue achou que pudesse fazer o mesmo dando mais um tiro, mas infelizmente a arma havia emperrado na hora em que ela atirava e a bala não saiu. Com a bala presa na pistola, a cainita teria que parar para arrumar a munição mas ela não sabia se poderia fazer isso.

Enquanto isso, Andrea aproveitava para atacar o outro ghoul que estava a sua esquerda, sem mirar no crânio, ela deseja de qualquer maneira causar o maior estrago possível.

Andrea: Dexterity + firearms para atirar: dif6 – 1, 7, 3, 1, 9, 4, 8 = 1 sucesso

Andrea: dano de arma (7) + sucessos adicionais (0): dif6 – 9, 4, 7, 4, 6, 8, 6 = 5 sucessos

Dano letal: 5 – Ghoul2 - Morto

Mais uma vez a sua Desert Eagle não o desapontava, a bala acertava em cheio o coração do ghoul, fazendo com ele caísse morto instantaneamente. Logo atrás, de Andrea, o Lasombra acordava mais uma vez. Ele rastejava lentamente até uma das armas caídas na calçada.

Lasombra: Espancado

Vitalidade:
Andrea: - (-2pds/ -1fdv)
Lasombra: Espancado (-3pds)
Isabelle: - (-2pds)
Ghoul2: MORTO
Ghoul3: Ferido

Reserva de sangue: 5/10 (-1fdv)
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Mensagem por JosephineRaven Ter Set 23, 2014 8:24 am

Henry Crow:

No caminho do hotel, Henry pensava sobre o encontro que tivera mais cedo com aquela inglesa. Os dilemas rondavam a sua mente, contar para a Camrilla, não contar para a Torre de Marfim. Ele havia chegado em um território novo onde não conhecia ninguém. Tendo em vista o encontro do dia anterior, o Ventrue achara que já devia ter ganhado certa confiança do Príncipe. Mas isso ainda não era o suficiente para considerar que todos confiavam nele nessa cidade. Além disso, Henry ainda pensava em como ela havia entrado no território de Portland. O controle era tão grande por causa da paranoia do ataque Sabá que o cainita não esperava que alguém pudesse passar despercebido.

Na noite seguinte, Henry partira para o encontro mas na verdade se via surpreso quando chegara ao local. Mas devido aos últimos acontecimentos, provavelmente seria parte da estratégia. Antes de se dirigir aos cainitas, o Ventrue compra um drink para manter as aparência e vai em direção ao seu conhecido da noite anterior. Enquanto Henry falava, o Malkaviano olhava para ele como se não reconhecesse o cainita. Ele ficava em silêncio por alguns segundos, analisando as feições do Ventrue de maneira curiosa e o resto dos seus acompanhantes se mantinham em silêncio.

Apesar do barulho de blues ao fundo, Crow ficara incomodado com aquele silêncio demorado. Ele já estava a ponto de abrir a boca e fazer um mais um novo comentário, quando Jack finalmente respondia:

- Ah sim, você chegou por aqui ontem né? – definitivamente memória eidética não é o forte daquele homem – Recebeu o meu recado então, estava em dúvida se você estaria no hotel certo. – ele dava um tapinha nas costas de Henry e continuava – Realmente esse é um local muito seguro para o evento de hoje. Tem que ser, não podemos dar bandeira por ai.

- O encontro já começou, os que podem estão no segundo andar e os que não podem ficam aqui em baixo! Hahaha – ele dava uma risada sarcástica e acrescentava – Harry, a primigênie é muito importante para se misturar com membros como nós. – ele apontava para Henry e em seguida para si mesmo.

Havia alguma discrepância naquilo, primeiro o Ventrue havia sido convidado pelo próprio Príncipe para participar da reunião, em seguida ele recebera o convite do auxiliar do Xerife no hotel, mas agora, menos de 24 horas depois, ele estava sendo comparado a ralé de Portland. Ou o Malkaviano era deveras inconsistente, o que não deveria ser difícil de acreditar dada a sua natureza, ou algo maior estaria acontecendo.
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Mensagem por JosephineRaven Qua Set 24, 2014 3:55 am


Mikel Nefertum:

A pedido do setita, Atenakhen deixava o recinto e voltava para os seus afazeres de sacerdote. Agora Mikel se encontrava sozinho no altar, o cheiro de incenso e flores frescas ainda impregnava o ambiente e isso fazia com que ele pudesse se concentrar mais ainda. Nefertum se ajoelhava diante da estátua de Set, olhava para a cabeça de animal num corpo de homem e fazia suas preces.

.
.
.
.
.

Escuridão. Era tudo o que Mikel podia sentir, nenhuma mensagem, nenhuma imagem, apenas escuridão. O setita fechava os olhos e tentava se concentrar mais ainda, implorando ao Deus Set que lhe desse um sinal. Torcendo para que o que a Deusa Isis falara não fosse verdade e que ele pudesse interpretar o seu próprio sonho.
.
.
.
.
.
Mas na sua mente, havia apenas a névoa negra que não o deixava ver nada além da escuridão. Mikel estava prestes a abrir os olhos quando de repente uma imagem vem ao seu consciente. A imagem não é muito nítida, apenas alguns borrões, mas ele poderia contemplar um portão grande de ferro e lama, muita lama. Parecia que havia chovido muito e a terra havia se transformado em poças de lama. Ele não conseguia enxergar para além do portão, mas ao redor havia um muro branco de concreto que estava pichado por diferentes escritas e línguas. Mikel não conseguia identificar nada, apenas o portal de ferro e muita lama.

O setita abria seus olhos num relampejo e a estátua de Deus Set olhava diretamente para ele como se pudesse penetrar o seu olhar. Seria esse o sinal de Set? Mikel deveria descobrir como essa mensagem poderia lhe ajudar a interpretar o seu sonho.
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Mensagem por Baruch King, O Anjo Caído Sex Set 26, 2014 10:02 am

*Andrea ao perceber a movimentação lenta do Lasombra caído, se virava em sua direção.*

"Eu acho que não..."

*Aproveitando-se da posição do Lasombra, Andrea mirava em seu crânio, com a Desert Eagle e apontava em sua direção sua Colt 1911 que estava em sua outra mão.
Andrea bombeava mais um fluxo de sangue para suas mãos, com o intuito de melhorar sua destreza.*


*Andrea puxava o gatilho de sua Desert Eagle, mirando no crânio do Lasombra, e em seguida, atirava duas vezes contra o Lasombra usando sua Colt 1911, tentando acertar o lasombra nas costas.*
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Mensagem por JosephineRaven Sex Set 26, 2014 10:34 am

lindos, eu estou tirando férias a partir de hoje e a crônica irá pausar por uma semana (talvez duas), mas assim que eu voltar, continuo com a postagem no ritmo habitual. Smile

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Mensagem por Ignus Sáb Set 27, 2014 2:17 am

Enquanto Henry falava, o Malkaviano olhava para ele como se não reconhecesse o cainita. Ele ficava em silêncio por alguns segundos, analisando as feições do Ventrue de maneira curiosa e o resto dos seus acompanhantes se mantinham em silêncio.

Apesar do barulho de blues ao fundo, Crow ficara incomodado com aquele silêncio demorado. Ele já estava a ponto de abrir a boca e fazer um mais um novo comentário, quando Jack finalmente respondia:

- Ah sim, você chegou por aqui ontem né? – definitivamente memória eidética não é o forte daquele homem – Recebeu o meu recado então, estava em dúvida se você estaria no hotel certo. – ele dava um tapinha nas costas de Henry e continuava – Realmente esse é um local muito seguro para o evento de hoje. Tem que ser, não podemos dar bandeira por ai.

Henry se esforçava para não deixar transparecer algum traço de indignação por não ter sido reconhecido. Por mais que normalmente ele não desse lá muita bola para boa parte do que seus irmão de clã julgava importante nenhum Sangue Azul gostaria de não ser reconhecido. Isso quase sugeria que ele poderia ser considerado ordinário.

- O encontro já começou, os que podem estão no segundo andar e os que não podem ficam aqui em baixo! Hahaha – ele dava uma risada sarcástica e acrescentava – Harry, a primigênie é muito importante para se misturar com membros como nós. – ele apontava para Henry e em seguida para si mesmo.

Havia alguma discrepância naquilo, primeiro o Ventrue havia sido convidado pelo próprio Príncipe para participar da reunião, em seguida ele recebera o convite do auxiliar do Xerife no hotel, mas agora, menos de 24 horas depois, ele estava sendo comparado a ralé de Portland. Ou o Malkaviano era deveras inconsistente, o que não deveria ser difícil de acreditar dada a sua natureza, ou algo maior estaria acontecendo.

" 'Harry'? Esse sujeito não lembra de minha fisionomia, de meu nome ou ainda que eu fui especificamente convidado para a reunião. Será possível que ele é tão lunático assim? Quer dizer, ele é um malkaviano, então uma certa dose de insanidade não seria exatamente uma surpresa. Mas mesmo assim, ele tem um posto na cidade e não faz muito sentido ele ser colocado para servir a Torre de Marfim se não tiver alguma capacidade de autodeterminação de acordo com a realidade. Será que há algo que eu não estou enxergando acontecendo? Será que estou enxergando chifre em crina de cavalo? Pode ser que ele seja simplesmente estabanado e esteja tudo bem. Por outro lado, pode ser que outra coisa esteja ocorrendo. Talvez ele seja um sósia do sujeito que me viu. Ou talvez ele seja alguém se passando pelo cainita que eu vi ontem. Seria possível isso?”

{Gostaria de um teste para tentar perceber alguma diferença no Malkaviano em relação ao cainita que Henry encontrara na noite anterior}

CASO nada de mais suspeito lhe chame a atenção Henry fará uma checagem de segurança.

-Esses esnobes são fogo. Ops, meu celular. Será que você poderia me dar um segundo? – Henry então envia uma mensagem para o número que recebera e que pertencia a Jack.

Teste de segurança. A pessoa com sua aparência com quem estou conversando ao som de blues realmente é você?

A seguir ele esperará alguns segundos para ver se o celular de Jack dá algum sinal de vida. Caso dê ele perguntará por onde pode subir até o segundo andar. Caso não dê ele pedirá para ser apresentado aos demais membros que estão lá embaixo.
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Mensagem por George Nickson Dom Set 28, 2014 7:45 pm

A mensagem só poderia ser um sinal, Set não me abandonara afinal. Mas ainda assim a mensagem era muito complexa. Não queria ter que recorrer a isso, mas não tenho outro jeito. Dizem que os loucos são incrivelmente habilidosos para desvendar tais informações, o problema é que eles são incrivelmente chatos em informá-la de forma clara.

Após o fim do ritual e das orações me levanto e vou em direção a saída do templo transformando-me novamente na naja negra para me esgueirar para fora.
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Mensagem por JosephineRaven Seg Out 13, 2014 9:31 am

já voltei pra casa e a crônica recomeça essa semana, assim que eu me organizar Smile
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Mensagem por JosephineRaven Qui Out 16, 2014 8:33 am


Ian Baxt:

teste:

Antes de sair do bar, o Ravnos recebera um presentinho de seu anfitrião que lhe deixara desconfiado. No entanto, quando Ian ativara os seus sentidos para perceber a diferença no ambiente, ele não encontrara nada que representasse perigo. As expressões e o tom de voz do Setita não se alteravam em nada assim como bar a sua volta. Com um bom dissimulado, o cainita fingira receber de bom grado o agrado mas assim que o tocara, tentava perceber tudo que fora possível sobre aquele objeto.

teste:

O último ser que lhe havia possuído era o próprio dono do bar e a única imagem que passara pela sua mente era um lugar escuro, iluminado apenas por holofotes esverdeados e avermelhados que davam destaque a estátuas no fundo que se assemelhavam a Deuses amórficos. Baxt nunca havia entrado em um templo de Seguidores de Set antes, mas pelo que ele sentia com seus dons de Caim, aquele seria com certeza um lugar de adoração do Deus Set.

Depois de sair do bar em grande estilo, o cainita repensa qual seria a sua melhor estratégia. Talvez pegar carona por ai seria mais discreto, mas mesmo se disfarçando de uma mulher atraente, ele corria o risco de não conseguir chegar a tempo a um local seguro e ser encurralado pelo sol. Além disso, seu carro alugado estava no nome de seu carniçal, logo estaria tudo limpo e passível de provas caso fosse necessário.

Assim que Baxt começara a dirigir, Panush aparecia para ele. Estranhamente, o seu mentor espiritual parecia incomodado com algo. Após o Ravnos fazer todas as perguntas que queria, Panush respondia:

- Na verdade, eu não vi nada. Não sei se você percebeu mas a minha entrada foi misticamente barrada naquele lugar. Que lugar era aquele? – Panush pairava sobre Baxt com um ar de apreensão e em seguida vendo seu companheiro jogar o amuleto no porta-luvas, ele dizia – Posso analisar o objeto com mais cuidado e retornar a você em algum tempo, deseja isso?

Já passando pela fronteira com o México, Baxt pegava calmamente os documentos do carro e a identidade que possuía do seu carniçal e as dava para o oficial mexicano. Enquanto este recebia os documentos e os analisava, Baxt olhava ao seu redor para observar toda a segurança.

teste:

Ele ficara um pouco impressionado com a quantidade de carros que estava ali. Ao passar por uma blitz do rebanho, Ian sempre via um par de carros, mas agora ele contava no mínimo cinco viaturas não só da polícia mexicana como também da americana. Havia oficiais dentro dos veículos e outros do lado de fora examinando outros carros que também haviam sido parados. Além disso, dois cachorros também andavam pelos carros cheirando os porta-malas a procura de drogas ou algum outro produto ilegal. Alguns policiais examinavam a estrada e quem passava por ela. Seria difícil correr dali sem que ele fosse perseguido pelas viaturas.

testes:

Em seguida, Ian fitava o policial que examinava seus documentos. Uma rápida análise das feições sérias do sujeito mostrava que ele possuía uma aura mais brilhante, e portanto, era um humano. Ian tentava ir mais além vendo mais profundamente o que passava na sua mente. Após fita-lo por algum momento, ele via a imagem de uma casa de classe média americana, com um jardim no fundo. Apesar do jardim ser relativamente grande para o tamanho daquela casa, era mal-iluminado. Um celular tocava e uma mensagem de texto era recebida: “mais um” – eram as únicas palavras escritas no visor.

Baxt passava por tudo isso em apenas alguns segundos, antes que o oficial terminasse de observar os seus documentos. Assim que ele voltava a realidade,
outro policial surgia ao lado de seu colega, mas com um uniforme levemente diferente, a camisa mais escura e um emblema que dizia S.D.P.D.. Provavelmente era um oficial americano que escutara o sotaque de Ian quando este tentara falar em espanhol.

O americano também examinava os documentos do Ravnos olhando por cima do ombro de seu colega e perguntava:

- Qual o motivo da sua viagem a Tijuana?
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Mensagem por MEZENGA Qui Out 16, 2014 3:01 pm

*Quanto mais ele ouvia Panush, mais intrigado Baxt se tornava. Embora não fosse nenhum especialista, Baxt havia estudado algumas coisas do oculto (Ocultismo: 3). E nada parecia vir a sua cabeça do que poderia ser e de como funcionaria esse objeto. Respondia finalmente:*
- Se puder descobrir. Essas serpentes são muito ardilosas e esses são tempos mais difíceis do que o usual.

*Parado na blitz, via a movimentação não usual. Lendo a mente do policial e utilizando de todas as suas percepções sobre-humanas, Baxt não percebi nada de incomum. Seu senso do perigo pelo seu auspícios nada dizia e assim, ele seguia como mandaria o script*


*Respondia sem muita emoção*
- Turismo. Devo passar alguns dias por lá.
*Aproveitando o ambiente atípico, diz de maneira descontraída.*
- Por que tantos carros? Algum problema? Devo me preocupar na estrada? (mantinha-se lendo a mente do policial)
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Mensagem por JosephineRaven Qua Out 22, 2014 8:37 am

Lobo:

off: putz, não aguento mais rolar dado :p se eu tiver feito alguma coisa errada, me avisa porque eu não revisei os testes.

O Lobo estava ferido, os inimigos eram em maior número e provavelmente haviam mais cainitas do que eles imaginavam. Ainda eram oito contra três, sem contar o que estava acontecendo lá do outro lado com os Ventrue que não dava para ver muito bem. O Brujah só escutava som de tiros e esperava que eles tivessem pelo menos alguma sorte. O Lobo ainda estava na cobertura da Pajero.

1a ação - Iniciativas:
Cria do Xerife: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 9 = 18
Xerife: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 6 = 16
Inimigo 8: Dexterity 3 + wits 3 + 10 = 16
Inimigo 1: Dexterity 3 + wits 4 + 7 = 14
Lobo: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 4 = 13
Inimigo 7: Dexterity 3 + wits 3 + 7 = 13
Inimigo 6: Dexterity 3 + wits 3 + 5 = 11
Inimigo 2: Dexterity 3 + wits 4 + 1 = 8
Inimigo 3: Dexterity 3 + wits 3 + 2 = 8
Inimigo 5: Dexterity 3 + wits 3 + 2 = 8
Inimigo 9: Dexterity 3 + wits 3 + 1 = 7

Dessa vez era a criança do Xerife que resolvia sair do esconderijo primeiro e tentava pegar dois outros homens que estariam no seu alcance.

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 10, 5, 10, 10, 4, 1 = 2 sucessos

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (1): dif6 = 8, 5, 10, 5, 3, 4, 1 = 1 sucesso

Inimigo 8 – dano letal: 1  (Machucado)

O primeiro tiro acertara em cheio a perna do homem que cambaleava para trás e caía no chão, mas a Brujah nem parou para ver o que acontecia, no mesmo momento se virava para atirar no outro inimigo que estava a sua esquerda.

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 8, 7, 7, 6, 5, 7 = 5 sucessos

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (4): dif6 = 1, 7, 4, 7, 1, 9, 8, 8, 6, 3 = 4 sucessos

Inimigo 1: stamina + fortitude: dif6 = 8, 1, 3, 10, 7, 8, 5, 7 = 4 sucessos

Dano: 2

Inimigo 1: Escoriado

O segundo tiro também pegava em cheio a outra vítima, mas provavelmente por ser um cainita, ele mal sentia a bala que acertava o seu braço. Vendo essa cena, o Xerife também saía de trás da camionete para dar cobertura à sua cria, partindo para o outro lado, ele queria dar cabo do resto dos homens que ainda estavam de pé. O Brujah mirava o seu fuzil exatamente na cabeça de um deles que já estava ferido, o que seria mais fácil e esperava para que a sua pontaria fosse tão boa quanto no tiro anterior.

Xerife: Dexterity + firearms para atirar: diff6 (+2 mirar na cabeça -1 inimigo ferido): 4, 10, 2, 7, 7, 2, 5, 7, 4, 10 = 5 sucessos

Xerife: dano de arma (7) + sucessos adicionais (4): dif6 = 4, 9, 3, 7, 1, 5, 9, 5, 6, 1, 3 = 2 sucessos

Inimigo 7 – dano letal 2 na cabeça = Incapacitado

O tiro não explodia a cabeça do homem, mas ele caía instantaneamente. Provavelmente estaria morto, mas o cainita não ficaria ali parado para ver, ainda haviam outros inimigos para lidar.

O mascarado que havia caído no chão com o tiro da loira, não conseguia mais andar, mas ainda assim mirava de volta para eles. Agora com os dois cainitas fora da cobertura da Pajero, ele atirava em quem estivesse mais perto.

Inimigo 8: Dexterity + firearms para atirar: dif6 = 5, 7, 8, 6, 5 = 3 sucessos

Inimigo 8: dano de arma (4) + sucessos adicionais (2): dif6 = 8, 10, 7, 5, 4, 3 = 3 sucessos

Cria do Xerife: stamina: dif6 = 9, 3, 4, = 1 sucesso

Dano: 1 = escoriado

O tiro dele pegou no ombro da cainita e apesar de não tê-la machucado, a Brujah ficou levemente escoriada. Logo em seguida, enquanto ela ainda recuava após o último disparo, um tentáculo de alguns metros de altura surgia da sombra formada por uma lata de lixo próxima, o tentáculo a agarrava pelo braço, espremendo seus ossos para que a loira deixasse a arma cair no chão.

Força tentáculo – dif6: 2, 4, 9, 7 = 2 sucessos
Força Cria do Xerife – dif6: 6, 9, 4 = 2 sucessos + potencia 3 = 5 sucessos

A cria do Xerife usava suficientemente a força para aguentar a pressão do tentáculo nos seus ossos e ainda segurar a arma, até que ela conseguia finalmente se soltar com sucesso. Enquanto isso o Lasombra vinha também em sua direção atirando em sua cabeça para eliminar de uma vez a cainita.

Inimigo 1: Dexterity + firearms para atirar: diff6 (+2 para mirar na cabeça)= 5, 3, 9, 7, 3, 3 = 1 sucesso

Inimigo 1: dano de arma (4) + sucessos adicionais (0): dif6 = 6, 9, 7, 1 = 2 sucessos

Cria do Xerife: stamina: dif6 = 6, 2, 7 = 2 sucessos
Dano: 0

No entanto, a mira do cainita não foi boa assim. O tiro pegou no pescoço mas a Brujah sentiu apenas uma espetada em suas veias que nem lhe proporcionou nenhuma dor.

Nesse ínterim o Lobo apenas procurava uma cobertura segura enquanto o Xerife e sua cria distraíam os outros inimigos, ele esperava o momento certo para atacar, colocando o seu gancho em ação como nos velhos tempos. Mas um dos homens encapuzados sabia que o cainita estaria atrás da camionete e o atingindo ou não, o inimigo decidiu mandar bala na direção onde o Lobo estava.

Inimigo 6: Dexterity + firearms para atirar: diff6 (+1 pela distância)= 1, 10, 7, 7, 9 = 3 sucessos

Inimigo 6: dano de arma (4) + sucessos adicionais (2): dif6 = 6, 2, 7, 9, 6, 2 = 4 sucessos

Lobo: stamina (+1 pela roupa reforçada) (+5 cobertura do carro): dif 6 = 1, 10, 8, 7, 4, 9, 6, 8, 7 = 6 sucessos

No entanto, assim como o Xerife havia se protegido estando atrás do carro, o mesmo aconteceu com o Lobo. A lataria da camionete era forte o suficiente para dar um grande nível de proteção ao cainita, mas era preciso partir para a ação logo, pois a carroceria não aguentaria muito tempo. Mas antes que o Brujah pudesse fazer qualquer coisa, ele via os tentáculos surgindo da sombra feita pela camionete, dois deles vinham em sua direção, enquanto os outros dois iam direto no lugar onde o Xerife estava.

Tentáculo 1: força – dif6: 6, 1, 9, 6 = 2 sucessos
Lobo: força – dif6: 7, 4, 7 = 2 sucessos + 4 de potencia = 6 sucessos

Tentáculo 2: força – dif6: 1, 8, 6, 10 = 2 sucessos
Lobo: força – dif6: 8, 8, 2 = 2 sucessos + 4 de potencia = 6 sucessos

Cada tentáculo tentava imobilizar um braço do Brujah para que ele não pudesse mais atirar nem atacar os inimigos. Os tentáculos comprimiam os seus ossos cada vez mais e o Lobo tentava se livrar se utilizando de sua força sobrenatural. Assim como a loira, ele também conseguia se soltar e caía novamente no chão.

Tentáculo 1: força – dif6: 10, 2, 5, 4 = 1 sucesso
Xerife: força – dif6: 3, 2, 2, 6, 4 = 1 sucesso + 3 de potência = 4 sucessos

Tentáculo 2: força – dif6: 8, 5, 4, 4 = 1 sucesso
Xerife: força – dif6: 1, 10, 4, 1, 5 = -1 sucesso + 3 de potência = 4 sucessos

O Xerife também era agarrado pelos outros dois tentáculos que sobravam, o levantando alguns metros de altura do solo. Ele também tentava se soltar  enquanto os seus dois braços eram comprimidos, mas finalmente assim como os seus colegas de clã, o Xerife se soltava facilmente das sombras.

O Lasombra, que observava sua criação com um sorriso malévolo nos lábios, agora não sorria tanto assim. Vendo que os seus quatro tentáculos não surtira nenhum efeito, ele partia para cima do Xerife atirando para qualquer parte que pudesse acertá-lo primeiro.

Inimigo 2: dexterity + firearms: dif6 = 6, 4, 10, 5, 10, 6 = 4 sucessos

Inimigo 2: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6 = 10, 4, 6, 10, 5, 6, 4 = 4 sucessos

Xerife: stamina + fortitude: dif 6 = 6, 9, 5, 1, 2 = 1 sucesso

Dano: 1 (escoriado)

O ataque armado do Lasombra tinha um pouco mais de impacto do que os seus tentáculos, e dessa vez mesmo que o Xerife não tenha ficado machucado, a bala fez um leve rasgo no seu ombro. Tentando proteger o Lasombra, os outros dois homens também resolveram atirar no Xerife para terminar o serviço.

Inimigo 3: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 8, 7, 4, 5, 6 = 3 sucessos

Inimigo 3: dano de arma (4) + sucessos adicionais (2): dif6 = 1, 6, 7, 7, 4, 9 = 3 sucessos

Xerife: stamina + fortitude: dif 6 = 4, 1, 9, 4, 6 = 1 sucesso

Dano: 1 (2- Machucado)

Inimigo 5: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 4, 9, 10, 10, 7 = 4 sucessos

Inimigo 5: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6 = 5, 2, 6, 7, 1, 8, 6 = 3 sucessos

Xerife: stamina + fortitude: dif 6 = 5, 3, 6, 2, 4 = 1 sucesso

Dano: 1 (3 – Ferido)

Os dois homens atiravam ao mesmo tempo, e dessa vez mesmo o Xerife sendo muito forte, ele estava machucado. Cambaleando para trás, ele precisava voltar para cobertura antes que os inimigos começassem a atirar novamente. Mas antes que ele chegasse até a Pajero, um terceiro mascarado começava a disparar também em sua direção.

Inimigo 9: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 1, 2, 2, 4, 8 = 0 sucessos

No entanto, a última bala sequer fazia efeito no cainita que continuava caminhando para trás em direção à cobertura da camionete.

Vitalidade:
Lobo: Machucado (-6 pds)
Xerife: Ferido (-2pds)
Cria do Xerife: Escoriado (-3pds)
Inimigo 1: Escoriado (-1pds)
Inimigo 2: - (-1pds)
Inimigo 3: -
Inimigo 5: -
Inimigo 6: -
Inimigo 7: Incapacitado
Inimigo 8: Machucado
Inimigo 9: -


2a ação - Iniciativas:
Inimigo 1: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 8 = 17
Inimigo 2: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 8 = 17
Cria do Xerife: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 7 = 16
Lobo: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 6 = 15
Xerife: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 2 = 12
Inimigo 7: Dexterity 3 + wits 3 + 5 = 11
Inimigo 5: Dexterity 3 + wits 3 + 5 = 11
Inimigo 9: Dexterity 3 + wits 3 + 3 = 9
Inimigo 3: Dexterity 3 + wits 3 + 3 = 9
Inimigo 6: Dexterity 3 + wits 3 + 2 = 8
Inimigo 8: Dexterity 3 + wits 3 + 1= 7

Os dois Lasombra decidiram disparar novamente contra os seus oponentes já que os Brujah eram mais forte do que eles imaginavam, os tentáculos não aguentariam segurá-lo e seria mais rápido ganhar a batalha no conflito armado.

Inimigo 1: dexterity + firearms: dif6 = 2, 3, 10, 5, 1, 1, 4 = -1 sucessos

Inimigo 2: dexterity + firearms: dif6 = 7, 10, 1, 2, 7, 4, 3 = 2 sucessos

Inimigo 2: dano de arma (4) + sucessos adicionais (1): dif6 = 8, 5, 7, 1, 9 = 2 sucessos

Cria do Xerife: stamina: dif6 = 3, 2, 2 = 0 sucessos

Dano:  2 (Machucado)

No entanto, apenas um deles conseguiu acertar a loira no ombro, enquanto que o outro cainita apresentava problemas com a sua arma. Parecia que ela havia emperrado e o tiro não saíra, de qualquer maneira ele voltava para a cobertura para arrumar o que estava errado.

Apesar de estar machucava a Brujah revidava com a sua Colt e tentava acertar os dois Lasombra de volta.

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 4, 9, 9, 4, 3, 6 = 3 sucessos

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (2): dif6 = 8, 8, 9, 8, 3, 1, 9, 1 = 3 sucessos

Inimigo 1: stamina + fortitude: dif6 = 5, 5, 2, 9, 1, 9, 4, 8 = 2 sucessos

Dano: 1 (levemente escoriado)

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 8, 10, 3, 8, 9, 4 = 4 sucessos

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (3): dif6 = 7, 9, 8, 5, 7, 9, 7, 6, 4 = 7 sucessos

Inimigo 1: stamina + fortitude: dif6 = 6, 4, 10, 6, 7, 10, 8, 7 = 7 sucessos

Dano: 0

Por mais que a mira da cainita tenha sido perfeita, os tiros haviam apenas arranhado de leve a pele do Lasombra que continuava firme do outro lado. A loira tentava voltar até a Pajero para recarregar a sua arma e pedia ao Xerife e ao Lobo que continuassem o trabalho. Atendendo ao pedido da sua colega de clã, o Lobo partia para cima do primeiro mascarado que ele via a sua frente e tentava rasgar o inimigo com o seu gancho.

Lobo: dexterity + melee para atacar: dif6: 9, 10, 10, 10, 5, 1, 9, 8 = 5 sucessos

Lobo: dano de arma (4) + sucessos adicionais (4) = 9, 6, 4, 6, 8, 8, 6, 3 = 6 sucessos + potência = 10 sucessos

Inimigo 5 – dano: 10

O Lobo ia certeiro no homem a sua frente e o rasgava com o gancho ao meio. Sangue pingava para todo lado e os órgãos se espalhavam pela calçada. Qualquer mortal que passasse pela rua veria um show de horrores e uma cena apavorante, mas os Brujah não estavam preocupado com isso, o maior problema era eliminar aqueles caras a sua frente e partir de Nova Iorque antes que houvesse um ataque maior. O Xerife vinha novamente com o seu fuzil, dessa vez mirando no outro homem que estava a sua frente.

Xerife: Dexterity + firearms para atirar: diff6 (+2 mirar na cabeça): 8, 10, 10, 4, 10, 7, 7, 4, 4, 9 = 5 sucessos

Xerife: dano de arma (7) + sucessos adicionais (4): dif6 = 6, 2, 9, 10, 1, 2, 1, 7, 3, 1, 5 = 1 sucesso
Inimigo 9: Dano: 1 (inconsciente)

Mais uma vez, a mira do Xerife tinha sido bem na mosca. O tiro acertava a cabeça do homem mascarado que caía no chão instantaneamente. Assim como o outro inimigo, sua cabeça não havia explodido, mas ele se encontrava estirado no chão. Os outros três homens que estava à esquerda, voltavam a atirar antes que fossem atacados.

Inimigo 3: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 8, 3, 1, 10, 3 = 1 sucesso

Inimigo 3: dano de arma (4) + sucessos adicionais (0): dif6 = 4, 6, 9, 7 = 3 sucessos

Cria do Xerife: dif6 = 3, 7, 8 = 2 sucessos

Dano:  levemente ferido

Inimigo 6: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 7, 6, 7, 7, 2 = 4 sucessos

Inimigo 6: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6 = 6, 7, 9, 1, 9, 8, 2 = 4 sucessos

Lobo: Stamina (+1 pela roupa reforçada): dif6 = 3, 1, 7, 2, 9, 7 = 2 sucessos

Dano: 1 (Ferido)

Inimigo 8: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 9, 9, 2, 7, 7 = 4 sucessos

Inimigo 8: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6 = 4, 8, 3, 8, 1, 1, 3 = 0 sucessos

Xerife: Dano: 0

O primeiro deles acertava a loira na perna, não fazia nenhum estrago mas arranhava a sua pele de qualquer jeito. Já o segundo mascarado obtivera mais sorte, sua bala acertava em cheio a barriga do Lobo e o deixava ferido. Por último, o homem que estava mais perto do Xerife também o acertava com a arma, mas ele absorvia a bala como se fosse de borracha.


Vitalidade:
Lobo: Ferido (-6 pds)
Xerife: Ferido (-4pds)
Cria do Xerife: levemente ferida (-3pds)
Inimigo 1: levemente escoriado (-3pds)
Inimigo 2: - (-3pds)
Inimigo 3: -
Inimigo 5: MORTO
Inimigo 6: -
Inimigo 7: Incapacitado
Inimigo 8: Machucado
Inimigo 9: Incapacitado


3a ação - Iniciativas:
Cria do Xerife: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 8 = 17
Lobo: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 7 = 16
Xerife: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 4 = 14
Inimigo 2: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 4 = 13
Inimigo 9: Dexterity 3 + wits 3 + 7 = 13
Inimigo 3: Dexterity 3 + wits 3 + 7 = 13
Inimigo 1: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 3= 12
Inimigo 7: Dexterity 3 + wits 3 + 6 = 12
Inimigo 6: Dexterity 3 + wits 3 + 5 = 11
Inimigo 8: Dexterity 3 + wits 3 + 3= 9

A Brujah tinha agora voltado para a cobertura, engatar em um combate físico seria difícil pois eles ainda estavam em maior número e todos armados. Além disso, o Lobo parecia estar fazendo um bom trabalho com o seu gancho. Sendo assim, a loira preferia recarregar a sua Colt se mantendo sempre em alerta em caso de ataque, antes de voltar para o combate. O Lobo já estava de frente e havia acabado de rasgar um ao meio, ele partia agora para a sua segunda vítima, crente que o seu gancho não o desapontaria.

Lobo: dexterity + melee para atacar: dif6: 8, 2, 10, 5, 3, 5, 3, 7 = 3 sucessos

Lobo: dano de arma (4) + sucessos adicionais (2) = 1, 2, 6, 6, 4, 7 = 2 sucessos + potência = 6 sucessos

Inimigo 2: stamina + fortitude: dif6 = 7, 3, 1, 1, 2, 1, 8, 10 = 0 sucessos

Dano: 6 (Aleijado)

A manobra com o gancho tinha sido perfeita, rasgando a perna do Lasombra, o cainita caía ao chão sem poder se mover. Nesse momento, o Xerife voltava com a sua arma para atirar na cabeça de outro infeliz. Até agora a sua pontaria fora certeira e ele esperava que o próximo caísse no chão assim como os outros.

Xerife: Dexterity + firearms para atirar (-1 penalidade): diff6 (+2 mirar na cabeça): 7, 9, 8, 6, 10, 8, 6, 7, 10, 6 = 5 sucessos

Xerife: dano de arma (7) + sucessos adicionais (4): dif6 = 6, 10, 2, 10, 9, 3, 1, 5, 4, 9, 4 = 4 sucessos

Inimigo 3: Dano: 4 (morto)

Mais uma vez, o Xerife conseguia explodir mais uma cabeça de um mortal que não mais atrapalharia o seu combate. Ele sorria, pronto para explodir o próximo infeliz que se aproximasse demais. Enquanto isso o Lasombra aleijado continuava caído a chão, tentando se recuperar do golpe do Lobo.

Inimigo 2: Dano: Espancado

O outro Lasombra vinha de frente com o Xerife, parecia que eles viam o Brujah como uma ameaça muito maior do que o Lobo e seu gancho.

Inimigo 1: dexterity + firearms: dif6 = 7, 6, 6, 6, 8, 7, 10, 4 = 7 sucessos

Inimigo 1: dano de arma (4) + sucessos adicionais (6): dif6 = 6, 1, 1, 7, 10, 2, 9, 2, 4, 8 = 3 sucessos

Xerife: stamina + fortitude: dif 6 = 10, 4, 1, 5, 9 = 1 sucesso

Dano: 1 (Ferido gravemente)

Finalmente, os dois cainitas conseguiam parar o Xerife, que se ajoelhava com o último tiro, uma vez que seu corpo não aguentava mais tanta bala. Ele precisava voltar para a cobertura, senão ficaria fraco demais. Enquanto os Lasombra iam para cima do Xerife, os outros dois mascarados iam para cima do Lobo antes que ele fizesse um estrago maior com o seu gancho.

Inimigo 6: Dexterity + firearms para atirar: diff6 = 6, 9, 3, 4, 5 = 4 sucessos

Inimigo 6: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6 = 4, 9, 3, 7, 9, 5, 4 = 3 sucessos

Lobo: Stamina (+1 pela roupa reforçada): dif6 = 4, 8, 5, 3, 1, 5 = 0 sucessos

Dano: 1 Ferido Gravemente

Inimigo 8: Dexterity + firearms para atirar (-1 de penalidade): diff6 = 8, 9, 6, 8 = 4 sucessos

Inimigo 8: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6 = 9, 3, 7, 10, 1, 6, 5 = 3 sucessos

Lobo: Stamina (+1 pela roupa reforçada): dif6 = 1, 2, 5, 9, 8, 9 = 2 sucessos

Dano: 0

Apenas o primeiro homem conseguia acertar o Lobo na barriga, que assim como o Xerife ficava gravemente ferido.

Vitalidade:
Lobo: Gravemente Ferido (-6 pds)
Xerife:  Gravemente Ferido (-4pds)
Cria do Xerife: levemente ferida (-3pds)
Inimigo 1: levemente escoriado (-3pds)
Inimigo 2: Espancado (-4pds)
Inimigo 3: MORTO
Inimigo 6: -
Inimigo 7: Incapacitado
Inimigo 8: Machucado
Inimigo 9: Incapacitado


4a ação - Iniciativas:
Cria do Xerife: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 8 = 17
Inimigo 2: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 7 = 16
Inimigo 1: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 6= 15
Lobo: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 5 = 14
Xerife: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 4 = 14
Inimigo 9: Dexterity 3 + wits 3 + 8 = 14
Inimigo 7: Dexterity 3 + wits 3 + 6 = 12
Inimigo 8: Dexterity 3 + wits 3 + 4= 10
Inimigo 6: Dexterity 3 + wits 3 + 3 = 9

Agora com a arma já recarregada, a loira volta à ação. Ela estava decidida a acabar com o cainita que havia lhe ameaçado com os tentáculos. Assim, mirando no Lasombra, a Brujah disparava da melhor maneira que podia.

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar (-1 de penalidade): diff6 = 3, 5, 2, 8, 3 = 1 sucesso

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (0): dif6 = 10, 1, 4, 5, 3, 7 = 1 sucesso

Inimigo 1: stamina + fortitude: dif6 = 5, 5, 6, 7, 8, 7, 10, 4 = 5 sucessos

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar (-1 de penalidade): diff6 = 1, 1, 7, 10, 10 = 1 sucesso

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (0): dif6 = 4, 7, 1, 1, 3, 1 = -2 sucessos

Inimigo 1: dano 0

No entanto, nem a sua força de vontade adiantava na hora de atirar, pois ambos os disparos não fizeram nenhum efeito no Lasombra. Por sua vez, os dois cainitas resolveram ir para cima da Brujah, retaliando o seu ataque.

Inimigo 2: dexterity + firearms (-2 de penalidade): dif6 = 10, 8, 1, 1, 6, 8 = 2 sucessos

Inimigo 2: dano de arma (4) + sucessos adicionais (1): dif6 = 2, 4, 5, 3, 2 = 0 sucesso

Cria do Xerife: dano: 0

Inimigo 1: dexterity + firearms: dif6 = 3, 10, 4, 6, 5, 1, 3, 2 = 1 sucesso

Inimigo 1: dano de arma (4) + sucessos adicionais (0): dif6 = 1, 10, 2, 7 = 1 sucesso

Cria do Xerife: stamina (+2): dif6 = 8, 1, 9, 7, 3 = 2 sucessos

Dano: 0

Mas a Brujah também era forte e bombeava o seu sangue para ter mais vigor e encarar a retaliação dos inimigos, sendo assim nenhuma das balas lhe afetou fisicamente. O Lobo se aproveitava que a cria do Xerife estava ocupada com os dois Lasombra para desferir um golpe em um dos mascarados que ainda estavam de pé.

Lobo: dexterity + melee para atacar (-1 de penalidade): dif6: 8, 8, 1, 1, 9, 4, 9 = 2 sucessos

Lobo: dano de arma (4) + sucessos adicionais (1): dif6: 3, 1, 9, 5, 2 = 0 sucessos + potência = 4 sucessos

Inimigo 6: dano 4 (MORTO)

Mas como o Brujah estava gravemente ferido, o seu golpe não surtira tanto efeito quanto ele queria, o gancho apenas arranhava o seu adversário, mas o mascarado não ficara machucado. O Xerife também estava tão machucado quanto o Lobo, mas ele precisava ganhar a sua batalha e por isso atirava no outro homem encapuzado que também já estava machucado.

Xerife: Dexterity + firearms para atirar (-2 penalidade): diff6: 10, 2, 9, 1, 8, 3, 2, 6, 3 = 3 sucessos

Xerife: dano de arma (7) + sucessos adicionais (2): dif6 = 2, 9, 5, 8, 5, 8, 4, 1, 1 = 1 sucesso

Inimigo 8: Dano 1 (Ferido)

O Xerife conseguia feri-lo mais vez, atirando no braço direito do mortal que agora estava sangrando. Ele não havia morrido, mas provavelmente a sua mira seria afetada depois desse tiro. Mas o carniçal não queria correr risco, mesmo machucado ele atirava de volta no Xerife.

Inimigo 8: Dexterity + firearms para atirar (-1 de penalidade): diff6 = 5, 6, 7, 4 = 2 sucessos

Inimigo 8: dano de arma (4) + sucessos adicionais (1): dif6 = 8, 2, 9, 4, 10 = 3 sucessos

Xerife: stamina + fortitude: dif 6 = 1, 3, 1, 1, 10 = -2 sucessos

Dano: 1 (Espancado)

E a sua mira não havia se deteriorado com o tiro, pelo contrário, o disparo havia acertado o Xerife bem no peito e este sentia o efeito da bala, deteriorando ainda mais a sua resistência.

Vitalidade:
Lobo: Gravemente Ferido (-6 pds)
Xerife:  Espancado (-4pds)
Cria do Xerife: levemente ferida (-5pds)
Inimigo 1: levemente escoriado (-3pds)
Inimigo 2: Espancado (-4pds)
Inimigo 6: MORTO
Inimigo 7: Incapacitado
Inimigo 8: Ferido
Inimigo 9: Incapacitado


5a ação - Iniciativas:
Xerife: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 4 = 14
Inimigo 1: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 5= 14
Lobo: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 4 = 13
Inimigo 2: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 3 = 12
Cria do Xerife: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 2 = 11
Inimigo 8: Dexterity 3 + wits 3 + 5= 11
Inimigo 9: Dexterity 3 + wits 3 + 3= 9
Inimigo 7: Dexterity 3 + wits 3 + 2 = 8

O Xerife não estava tão mais forte assim depois de tanta bala e o tiro acertava ele em cheio, fazendo com que ele caísse no chão paralisado. A única coisa que ele conseguia fazer era se concentrar para bombear o sangue nos músculos e se fortalecer para pelo menos conseguiu voltar para a cobertura a tempo.

Xerife: dano (Gravemente Ferido)

Já que conseguiram fazer com que um caísse, os Lasombras estavam determinados a apagar o Lobo com a próxima ameaça.

Inimigo 1: dexterity + firearms: dif6 = 5, 8, 5, 2, 6, 5, 9, 6 = 4 sucessos

Inimigo 1: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6 = 1, 10, 3, 9, 7, 4, 9 = 3 sucessos

Lobo: Stamina (+1 pela roupa reforçada): dif6 = 8, 4, 10, 6, 1, 9 = 3 sucessos

Dano: 0

Mas o tiro do Lasombra não fez efeito nenhum no Brujah que apesar de machucado continuava forte. Ele aproveitava que estava de frente com o seu inimigo para se aproximar mais ainda e feri-lo de perto.

Lobo: dexterity + melee para atacar (-1 de penalidade): dif6: 8, 8, 6, 5, 7, 5, 9 = 5 sucessos

Lobo: dano de arma (4) + sucessos adicionais (4): dif6: 3, 3, 6, 4, 10, 9, 8, 10 = 5 sucessos + potência = 9 sucessos

Inimigo 1: stamina + fortitude: dif6 = 10, 6, 10, 6, 1, 10, 10, 6 = 6 sucessos

Inimigo 1: dano 3 (Ferido Gravemente)

Mas diferentemente do Lobo, o Lasombra não estava mais tão resistente. O gancho perfurava a sua pele, fazendo com que ele se ferisse gravemente.

Inimigo 2: dexterity + firearms (-2 de penalidade): dif6 = 6, 10, 9, 6, 5, 5, = 4 sucessos

Inimigo 2: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6 = 3, 1, 10, 7, 7, 7, 9 = 4 sucessos

Cria do Xerife: stamina: dif6 = 3, 5, 5, 9, 4 = 1 sucesso

Dano: 1 (Ferida)

A Brujah se feria com a bala do cainita, mas mesmo assim ela tentava revidar mandando mais duas para o seu rival.

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar (-1 de penalidade): diff6 = 8, 2, 6, 7, 7 = 4 sucessos

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (3): dif6 = 3, 9, 9, 10, 2, 7, 7, 3, 1 = 4 sucessos

Inimigo 2: stamina + fortitude: dif6 = 4, 2, 3, 4, 9, 3, 7, 1 = 1 sucesso

Dano: 1 (Aleijado)

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar (-1 de penalidade): diff6 = 8, 5, 10, 10, 9 = 4 sucessos

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (3): dif6 = 10, 7, 8, 7, 9, 3, 5, 1, 8 = 5 sucessos

Inimigo 2: stamina + fortitude: dif6 = 1, 6, 5, 4, 10, 8, 8, 3 = 3 sucessos

Dano: 1 (Incapacitado)

Dessa vez, mesmo machucada, sua pontaria fora ótima. Os dois disparos acertavam bem no meio do estômago do Lasombra que visivelmente se mostrava ferido e desmaiava de dor. O carniçal do Lasombra ferido queria proteger seu domitor e também disparava em direção a Brujah.

Inimigo 8: Dexterity + firearms para atirar (-1 de penalidade): diff6 = 8, 4, 2 9 = 2 sucessos

Inimigo 8: dano de arma (4) + sucessos adicionais (1): dif6 = 5, 4, 3, 4, 5= 0 sucesso

Mas ainda assim, o tiro chegava em sua pele como se fosse apenas uma pedrinha ou um estilhaço de vidro, sem causar nenhum dano aparente.

Vitalidade:
Lobo: Gravemente Ferido (-6 pds)
Xerife:  Gravemente Ferido (-5pds)
Cria do Xerife: Ferida (-5pds)
Inimigo 1: Gravemente Ferido (-3pds)
Inimigo 2: Incapacitado (-4pds)
Inimigo 7: Incapacitado
Inimigo 8: Ferido
Inimigo 9: Incapacitado


Última edição por JosephineRaven em Sáb Out 25, 2014 2:38 pm, editado 1 vez(es)
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Long-gone London: Prólogo - O declínio do Novo Mundo - Página 4 Empty Re: Long-gone London: Prólogo - O declínio do Novo Mundo

Mensagem por JosephineRaven Sáb Out 25, 2014 10:14 am


Andrea Ferro:

1o ação - Iniciativas:
Isabelle: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 8 = 18
Andrea: Dexterity 3 (+3) + wits 3 +8 = 17
Lasombra: Dexterity 3 + wits 5 + 8 = 16
Ghoul3: Dexteriy 3 + wits 3 + 5 = 11

Isabelle ainda estava escondida atrás da camionete tentando arrumar a sua arma, ela conseguia destravar o que estava emperrado, mas teria que recarregar a munição novamente, perdendo um pouco de tempo. Enquanto isso, Andrea se virava de costas para o carro vendo que o Lasombra ainda estava na sua cola. Apesar de estar muito ferido, continuava vivo e o Ventrue não resolveu não correr nenhum risco.

Andrea: Dexterity + firearms para atirar: dif6 (+2 mirar) = 7, 3, 6, 2, 5, 1, 7, 4 = -1 sucessos

O Ventrue mirava e disparava contra o Lasombra mas por um azar do destino seu nervosismo o fazia com que ele deixasse a arma cair no chão. Seu inimigo ainda não podia caminhar, mas ele continuava rastejando para chegar a um local mais protegido enquanto bombeava o sangue para se curar mais rápido.

Lasombra – dano: Ferido Gravemente

Do outro lado, o único carniçal que restava, mesmo ferido, continuava a atacar a Ventrue que se escondia atrás da parte traseira da Dodge.

Ghoul3: Dexterity + firearms (-1 de penalidade): dif6 – 5, 8, 7, 3 = 2 sucessos

Ghoul3: dano de arma (4) + sucessos adicionais (1): dif6 – 2, 4, 9, 8, 1 = 1 sucesso

Isabelle: Stamina + Fortitude: dif6 – 6, 4, 9, 1, 3, 2, 10 = 2 sucessos

Dano: 0

O ghoul conseguia acertar Isabelle, mas ela era muito forte para sentir qualquer efeito do disparo e continuava atrás da camionete.

Vitalidade:
Andrea: - (-3pds/ -1fdv)
Lasombra: Ferido gravemente (-4pds)
Isabelle: - (-2pds)
Ghoul3: Ferido


2a ação - Iniciativas:
Lasombra: Dexterity 3 + wits 5 + 9 = 17
Isabelle: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 6 = 16
Andrea: Dexterity 3 (+3) + wits 3 +6 = 15
Ghoul3: Dexteriy 3 + wits 3 + 6 = 12

O Lasombra se levantava e conseguia andar até a camionete, mesmo que não fosse tão rápido, ele caminhava o suficiente para se esconder na cobertura do outro lado da Dodge, do lado de seu carniçal. Enquanto isso Isabelle tentava acertar o ghoul já com a arma recarregada.

Isabelle (tiro1): Dexterity + firearms: dif6 – 5, 7, 4, 5, 1, 8 = 1 sucesso

Isabelle: Dano de arma (4) + sucessos adicionais (0): dif6: 6, 8, 5, 6 = 3 sucessos

Ghoul3: dano 3: MORTO

A Ventrue não precisava gastar mais o seu pente, o ghoul que ela tentava acertar caía no chão com um buraco no estômago. O Lasombra agora estava sozinho e Thompson circundava um pedaço da camionete para acertar o cainita novamente.

Isabelle (tiro2): Dexterity + firearms: dif6 – 9,1, 7, 10, 4, 7 = 3 sucessos

Isabelle: Dano de arma (4) + sucessos adicionais (2): dif6: 6, 7, 2, 10, 7, 9 = 5 sucessos

Lasombra: stamina + fortitude = dif6 = 5, 10, 3, 3, 6, 9, 6, 5 = 4 sucessos

Dano: 0

Isabelle (tiro3): Dexterity + firearms: dif6 – 5, 6, 2, 3, 10, 1 = 1 sucesso

Isabelle: Dano de arma (4) + sucessos adicionais (0): dif6: 10, 7, 1, 5 = 1 sucesso

Lasombra: stamina + fortitude = dif6 = 1, 3, 7, 2, 7, 7, 10, 5 = 3 sucessos

Dano: 0

Isabelle (tiro4): Dexterity + firearms: dif6 – 5, 6, 10, 3, 4, 1 = 1 sucesso

Isabelle: Dano de arma (4) + sucessos adicionais (0): dif6: 6, 9, 3, 8 = 3 sucessos

Lasombra: stamina + fortitude = dif6 = 9, 5, 1, 3, 5, 8, 3, 6 = 2 sucessos

Dano: 0

Mas infelizmente, por mais que a cainita acertasse os três tiros, o Lasombra continuava firme na sua posição. Do outro lado, Andrea também tentava acertá-lo, mas a proteção da Dodge não contribuía com o seu objetivo.

Andrea: Dexterity + firearms para atirar: dif6 = 6, 3, 8, 8, 7, 3, 10 = 4 sucessos

Andrea: Dano de arma (7) + sucessos adicionais (3): dif6: 4, 9, 2, 6, 3, 6, 10, 9, 6, 1 = 5 sucessos

Lasombra: stamina + fortitude (+5 proteção do carro)= dif6 = 5, 9, 5, 4, 3, 9, 2, 6, 1, 9, 3, 7, 1 = 3 sucessos

Dano: 1 (Espancado)

Incrivelmente, mesmo sendo protegido pela pick-up o Lasombra era atingido pelo disparo da Colt.

Vitalidade:
Andrea: - (-3pds/ -1fdv)
Lasombra: Espancado (-4pds)
Isabelle: - (-2pds)


3a ação - Iniciativas:
Isabelle: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 8 = 18
Andrea: Dexterity 3 (+3) + wits 3 +3 = 12
Lasombra: Dexterity 3 + wits 5 + 2 = 10

A Ventrue já tava com a paciência cheia, ela não tinha experiência com armas, não sabia atirar e o Lasombra era mais forte do que a cainita imaginava. No entanto, ele estava ferido e essa era a chance que Isabelle tinha para tentar agarrá-lo. Colocando novamente a pistola no Coldre, a aedila corria para cima de onde o inimigo estava e tentava desarmá-lo.

Isabelle: dexterity + melee = dif7: 3, 7, 9, 5, 9, 1, 10, 6, 5 = 3 sucessos

Dano: força + sucessos adicionais = dif6: 5, 4, 2, 5, 8 = 1 sucesso + potência = 3 sucessos

Lasombra: 3 sucessos

Por mais que ela fosse rápida e forte, o Lasombra conseguia revidar com movimentos rápidos. Ninguém se machucava, mas infelizmente Isabelle não conseguia desarmá-lo. Andrea se aproveitava da situação para atirar novamente no inimigo, agora com os dois cainitas no combate físico, o Lasombra não estava mais na camionete e o Ventrue possuía maior visão do seu alvo.

Andrea: Dexterity + firearms para atirar: dif6 = 2, 2, 7, 5, 8, 4, 3 = 2 sucessos

Andrea: Dano de arma (7) + sucessos adicionais (1): dif6: 6, 2, 5, 7, 4, 6, 9, 1 = 3 sucessos

Lasombra: stamina + fortitude = dif6: 7, 2, 5, 5, 5, 2, 9, 4 = 2 sucessos

Dano: 0

Andrea conseguia acertar o Lasombra, mas este era tão forte que o disparo era apenas mais um aborrecimento. Ele simplesmente se virava para Isabelle e dava um soco na cainita para que ela se afastasse.

Lasombra: dexterity + brawl: dif6 = 1, 9, 7, 10, 6, 9 = 4 sucessos

Lasombra: dano (3) + sucessos adicionais (3): dif6 = 4, 2, 10, 3, 8, 4 = 2 sucessos

Lasombra: stamina + fortitude = dif6 = 2, 9, 6, 2, 7, 2, 1, 7 = 3 sucessos

Dano: 0

No entanto, a Ventrue ria dele depois de levar o soco. A cainita em seguida olhava para Andrea com feições de descontração, o convidado para acabar com o inimigo o mais rápido possível para que eles pudessem sair logo dali.

Vitalidade:
Andrea: - (-3pds/ -1fdv)
Lasombra: Espancado (-4pds)
Isabelle: - (-2pds)

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Mensagem por JosephineRaven Sáb Out 25, 2014 1:36 pm


Henry Crow:

O pior que pode acontecer na existência de um Ventrue é a sensação de ser menosprezado por algum outro de sua espécie. Ao lidar com o Malkaviano, Henry sentia a besta ecoar por dentro de seu corpo, o único sinal que o lembrava de que ele não era mais humano mas sim um predador que lutava noite após noite pela sobrevivência. Ainda com uma sensação estranha dentro de si, o Ventrue continuava a ouvir as incongruências de Jack. Henry ponderava todas as possibilidades. Seria possível que o ajudante do Xerife fosse realmente um lunático, mas se a Camarilla realmente colocasse alguém deste estilo em uma função importante, isso queria dizer que não se sabia mais o que estava fazendo. Crow de repente ficara receoso de ir a Portland, talvez a cidade não seja tão segura assim se nem a Torre de Marfim consegue decidir diretrizes racionais.

O Ventrue também começara a pensar em outras hipóteses. Talvez o homem que estivesse a sua frente não era na verdade Jack, mas outro que se passava pelo Malkaviano. Era essa uma possibilidade grande, principalmente porque o próprio Henry aprendera a usar seu sangue para tal fim e ele sabia que um cainita experiente e antigo o suficiente poderia usar os mesmos dons de Caim. No entanto, Crow não possuía a aptidão de poder enxergar para além destes disfarces, o máximo que ele conseguia fazer era tentar observar detalhadamente se havia algo diferente no Malkaviano.

teste:
Era um pouco difícil perceber algo diferente, afinal Henry tinha o visto apenas uma vez na noite anterior. Mas sua voz parecia igual e o seu jeito lunático também, logo, após uma breve análise do cainita, o Ventrue tirou a conclusão de que não havia nada muito diferente que lhe pudesse chamar a atenção. Mas antes que ele pudesse relaxar, Henry tem outra ideia para se assegurar de que aquele era mesmo Jack.

Crow observava de longe a movimentação do grupo depois de ter enviado a mensagem. Ele pôde ver que o Malkaviano colocava a mão do bolso e tirava o seu aparelho de celular. Em seguida, o cainita olhava ao redor procurando por Henry até que seus olhos se fixavam no lugar onde o Ventrue estava. O ajudante do Xerife caminhava calmamente em sua direção como se nada tivesse acontecido.

- Parabéns, você está se saindo melhor do que eu imaginava – dizia Jack dando novamente um tapinha nas costas do Ventrue – com a sua ajuda, do que mais precisamos, heim? – ele dava um sorriso sarcástico.

Já aliviado, Henry sorria de volta, mesmo que não fosse um sorriso muito sincero e lhe perguntava como poderia fazer para subir ao segundo andar.

- Desculpe Harry, mas não estou autorizado a deixar os membros.... – ele tentava escolher a palavra certa - ...os membros que não fazem parte da corte interna de Portland subirem.

O Ventrue ficara revolto, então significava que o convite do Príncipe no dia anterior não valia de nada? Crow se perguntava se o próprio Malkaviano sabia disso ou se ele ainda não tinha percebido que Henry realmente era. O cainita podia continuar insistindo com o Malkaviano ou achar algum outro jeito de subir para a reunião. Mas ele também pensava se valia mesmo a pena continuar ali ou até mesmo ir para outro lugar. A nata da Camarilla do Maine e de outros estados que foram sitiados pelo Sabá se encontravam escada acima, mas ninguém sabia se aquele seria o último reduto seguro da costa leste.
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Mensagem por painkiller Sáb Out 25, 2014 2:12 pm

O velho e cruel gancho reflete a luz de um poste próximo, num brilho frio e ao mesmo tempo cruel, ele sabe que vai beber sangue, de uma forma ou de outra esse maldito gancho sabe quando vai beber sangue, se fosse mortal, respirasse, nesse instante estaria respirando, pegando fôlego enquanto escuto o primeiro voleio das balas perfurarem a lateria do carro tombado, tiros zuniam, passavam por todos os lugares, mas a cobertura servia ao seu propósito.

Enquanto ouvia a sinfonia de tiros e gemidos de dor que se deixavam sair da boca dos que eram atingidos, duas figuras negras como o breu, moviam-se em como uma espiral, não deslizavam, nem contorciam-se como uma cobra, sombras vivas "La sombra viado" dizia em meu pensamento, quando os pedaços de sombra me agarravam, numa tentativa de envolver meus braços e pernas.

-- Não se segura um tigre pelo rabo baby --

Eram as palavras que eu dizia em tom irônico, já havia enfrentado alguns la sombras e essas invocações, arremedos de escuridão nunca conseguiam nem mesmo me atrasar, com o braço direito segurei forte um desses tentáculos e o lancei longe, o outro apenas com giro de corpo foi arremessado e caíra a alguns metros de distância, fiz-me livre, apoiando-me no chão, ainda detrás do carro, quando a sinfonia da morte parou por um instante, "tempo para recarregar".

"Existem segundos que passam devagar nessa vida, outros que passam rápido" quando mortal costumava dizer isso usando o infame exemplo do indivíduo que quer cagar mas encontra o banheiro ocupado, hoje comparo tal desespero ao que os infelizes estão tendo agora, poucos segundos para voltar, atirar para não morrer.

-- Vão !!! -- falava a gostosinha em tom apressado.

Mal notava ela que as pernas já haviam tomado impulso para um salto sobre o carro, uma saída lateral era muito óbvia e ali estava parado meu primeiro alvo, descarregando suas balas, olhando -me de forma incrédula, tremendo-se todo, não sei se foi o gancho, meu braço ou um conjunto de tudo, mas seu corpo inteiro foi atravessado com tamanha violência que seus ossos estalavam enquanto o barulho amanteigado dos fluídos corporais sendo comprimidos e dos órgãos se desfazendo, transformando aquilo que um dia foi um homem num resto de carne e sangue. A excitação era tanta que quase não percebo um tiro rasgando minha barriga, chamando-me pelo quente ardor característico de um tiro.

-- Frag é que nem sexo, sem se lambuzar de líquidos alheios não tem graça.

Dizia olhando nos olhos do babaca que me acertara, assim sendo, corri numa velocidade louca em sua direção, posso jurar ter visto uma bala ter passado câmera lenta a centímetros de meu ombro direito, aquecendo a atmosfera ao redor de meu corpo. Pedaços de carne se desprendiam do gancho que vinha banhado em sangue, então com um único golpe, lateral, parti o infeliz no meio, mas sua carne era diferente, era ressecada pela idade, seu torso estava separado de seu ventre,sendo emendados apenas por pequenos filetes de vitae que insistiam em querer recuperar o corpo do maldito. "esse daí tá fodido" pensava comigo.

Quando mais um tiro me atingia novamente na barriga "atirem na porra do Xerife, ele é o cara chamativo aqui, parem de me encher seus emos filhos de uma vaca". Quando partia em direção do maldito que atirou em mim, péssima escolha, o gancho perfurava seu crânio, fazendo a ponta dele sair por um dos seus globos oculares, com o olho preso na mão dele e deixando sua cara estatelada de dor.

-- Deu sorte babaca, morte cerebral, melhor do que morte lenta nas mãos do maioral.

Removia a porra do gancho que se desprendia com algum trabalho do crânio e vinha com um generoso pedaço do crânio dele, enquanto sangue esguichava timidamente do buraco deixado em seu crânio, "o pulso ainda pulsa e a porra da vitae desperdiçada", olhava com vontade de tomar daquele sangue, mas era removido de meus pensamentos quando o estalar e o impacto de um tiro acertando minha roupa, mas não atingido faziam meu pensamento retornar ao campo de batalha. E então soltando o corpo que ainda gozava de seus últimos segundos de vida no chão, parto para cima do último.

Acerto ele com uma ferocidade tremenda, mas sua carne dura, velha e ressequida mostrou-se dura como um couro de jacaré, o rasgão ocorreu, um enorme corte em seu peito, que o fez soltar o grito agudo de dor "O maioral quando não mata aleija seu puto de merda" pensava.

-- Finalmente alguém que valha a pena matar essa noite, minha faca está cansada de penetrar na manteiga. Preciso de carne de verdade.

Erguia o gancho na direção do sujeito que agora não refletia mais luz alguma, encontrava-se rubro, repleto de pedaços de carne e alguns pequenos fragmentos e osso ao seu redor, mesmo em meu punho, às vezes para se fazer um bom serviço é preciso mexer na lama e se sujar.

-- Vão se ajoelhar, pedir penico e viver ou vão se foder?

- 2 pds para cura.
-1 pds para rapidez.
off
Vou esquivar de qualquer ataque meelee que receber e atacar com tudo.
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Mensagem por JosephineRaven Sáb Out 25, 2014 2:20 pm


Mikel Nefertum:

Mikel se levantava do altar ainda atordoado. Ele se sentia em parte aliviado, mas por outro lado aquela visão ainda era um mistério para sua mente. O setita precisaria encontrar alguém que pudesse lhe ajudar, talvez perguntar para algum lunático. De qualquer maneira, ele precisava sair do templo e tomar alguma decisão.

Antes que ele se transformasse em serpente, podia sentir a sombra de Atenakhen às suas costas. Na mesma hora Nefertum se virava e o hierofante olhava no fundo do seus olhos:

- Espero que tenha tido um momento proveitoso no altar. Não se esqueça, todas as suas tormentas estão relacionadas com o reforço de seu próprio santuário. Agora, aproveite a sua jornada para se dedicar a isso.

Mikel saía do Templo dos Cães pensando nestas palavras. Será que realmente a sua visão de Set teria a ver com o santuário blasfemo? O setita deveria ter cuidado a tomar o primeiro passo, ele sabia bem que por causa do seu histórico, a Camarilla quase sempre estava de olho nos seus passos. Ainda mais em uma cidade tão controlada pela Príncipe como Londres, seria arriscado violar um cemitério sem deixar rastros. Como fazia tanto tempo que ele não colocava os pés no Velho Mundo, Nefertum não sabia a quem recorrer nem como achar algum lunático a esmo. Na verdade, ele nem tinha certeza de que o Elísio ainda era no mesmo lugar, mas provavelmente a Camarilla iria acha-lo de uma maneira ou de outra.

Enquanto caminhava pelas ruas do centro financeiro de Londres, o setita se lembrava que havia ouvido falar que seu conhecido Tremere estava na cidade. Mikel havia se afastado dele desde o episódio da morte da Harpia, mas talvez esse seria o momento de renovar um contato para que a maldição de Isis não o atingisse.
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Mensagem por Ignus Dom Out 26, 2014 12:04 am

Crow observava de longe a movimentação do grupo depois de ter enviado a mensagem. Ele pôde ver que o Malkaviano colocava a mão do bolso e tirava o seu aparelho de celular. Em seguida, o cainita olhava ao redor procurando por Henry até que seus olhos se fixavam no lugar onde o Ventrue estava. O ajudante do Xerife caminhava calmamente em sua direção como se nada tivesse acontecido.

- Parabéns, você está se saindo melhor do que eu imaginava – dizia Jack dando novamente um tapinha nas costas do Ventrue – com a sua ajuda, do que mais precisamos, heim? – ele dava um sorriso sarcástico.


Apesar de o fato de Jake realmente ser quem aparentava ser acalentar Crow, que se sentia aliviado por não estar em uma armadilha, a confirmação da identidade lançava dúvidas não apenas sobre a sanidade do Malkaviano, mas também sobre o bom senso da Torre de Marfim em deixá-lo em uma posição oficial. Será que só havia inúteis à disposição do Príncipe ou será que ele fora colocado ali em atendimento a alguma exigência política?


- Desculpe Harry, mas não estou autorizado a deixar os membros.... – ele tentava escolher a palavra certa - ...os membros que não fazem parte da corte interna de Portland subirem.


Aquele ultraje estava beirando o intolerável. Aquele leão de chácara mal disfarçado pensava que era quem para impedí-lo de subir quando o próprio Príncipe o convidara? Estreitando os olhos e mantendo um olhar fixo e duro para seu interlocutor Henry se dirige a ele.

-Meu nome não é Harry, é Henry Crow, dos Ventrue. Fui cortês até esse momento e lhe dei a ilusão de que pedia sua permissão para subir quando isso não é verdade. Fui convidado para essa reunião pelo próprio Príncipe, seu superior hierárquico. Tenha a bondade de atender aos desejos de seu Governante e por favor pare de me fazer perder tempo.
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Mensagem por Baruch King, O Anjo Caído Dom Out 26, 2014 11:58 am

"MERDA!"
Andrea estava sem sua Desert Eagle, e sabia que não teria tempo para pega-la e atirar no Lasombra.
*Andrea sacava sua outra Colt 1911 utilizando sua mão Hábil, aproveitando-se do fato de que ela não fora usada, e que estava totalmente carregada. Mirando na orelha do Lasombra, Andrea puxava o gatilho.*


"Dessa você não foge..."

*Ouvindo o Estrondo causado pelo disparo, Andrea se movia, ainda com suas armas em punho, para pegar sua Desert Eagle caída no chão.*

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Mensagem por JosephineRaven Qua Out 29, 2014 3:56 pm


Ian Baxt:

Mesmo tendo bastante conhecimento sobre assuntos do oculto principalmente por toda a sua experiência e busca na Índia, Ian nunca havia se deparado com um amuleto daqueles. Após analisá-lo por algum tempo, seus auspícios diziam que aparentemente não havia nada de nocivo, mas mais do que isso ele não poderia saber. Sendo assim, ele deixa o encargo para Panush antes de se dirigir ao México.

Parado na blitz, Ian também não conseguia captar nenhum perigo aparente, a não ser o elevado número de viaturas e oficiais. O cainita responde em um tom sóbrio e tenta descobrir se há algo em comum.

OFF: Então vou considerar sucessos automáticos na sua telepatia ainda do post anterior pra você não chorar.

- Não senhor, é apenas uma operação de rotina – respondia o policial, mas o olhar a sua mente, Baxt podia perceber que ele estava mentindo.

O oficial mexicano ainda estava na mesma casa do pensamento anterior, mas falava com uma mulher. Dizia que não aguentava mais aquela situação, que a polícia americana estava os pressionando porque os acusados sempre fugiam para o México e seu emprego na D.P. estava por um fio. Baxt conseguia ouvir mais uma última frase que ele dizia:

“Quando eu pegar este hijo de puta, o castigarei com as minhas próprias mãos.”

Enquanto isso, o outro oficial americano se abaixava para falar com o Ravnos e jogava a luz da lanterna dentro do carro, no banco do carona e em seguida no seu rosto. Ao olhar detalhadamente, o homem observava uma sutil diferença que quase todo o rebanho sempre deixava passar, a dilatação das pupilas de Ian eram diferentes e aquilo o deixava desconfiado.

- O senhor usou algum tipo de entorpecentes esta noite? – perguntava o americano.

Após esperar a resposta de Baxt, ele adicionava:

- Se incomoda de nos acompanhar para um teste?
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Mensagem por JosephineRaven Qua Out 29, 2014 8:13 pm

Lobo:

Até agora o Lobo havia sobrevivido à sinfonia de tiros e gemidos que ecoavam pela noite. Os tentáculos haviam dado um certo atraso nos seus objetivos, mas não seria um problema para os Brujah que se defendiam facilmente de tais ameaças. O Lobo havia acertado alguns, rasgado outros e se divertia em ver cada ação de sofrimento infligido. Agora, parado na calçada, ele aproveitava para ver o que havia sobrado da cena de batalha. Não restava muito, três caras caídos no chão e dois que ainda estavam de pé, mas já estavam feridos. Se os três Brujah agissem taticamente, aquela batalha estaria terminada em um piscar de olhos.

1a ação – iniciativas

Xerife: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 9 = 19
Cria do Xerife: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 9 = 18
Inimigo 2: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 7 = 16
Inimigo 1: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 6= 15
Inimigo 7: Dexterity 3 + wits 3 + 6 = 12
Lobo: Dexterity 3 (+2) + wits 4 + 2 = 11
Inimigo 9: Dexterity 3 + wits 3 + 5= 11
Inimigo 8: Dexterity 3 + wits 3 + 1= 7

O Xerife pensava se aguardava mais um pouco ou se ia em cima dos dois últimos adversários. Mas vendo a situação, só havia mais dois homens de pé então ele achara que poderia esperar mais um pouco para a retaliação. Sendo assim, o Brujah continuava na calçada, se concentrando para se curar mais rápido para ajudar os seus colegas de clã quando fosse necessário.

Xerife: Dano: Ferido

Mas a loira não queria saber de parar, colocando novamente a sua arma de volta no coldre, ela acionava a sua rapidez pois sabia que poderia acabar com aquilo logo. A Cria do Xerife partia para um dos homens que ainda estava de pé visando desarmá-lo.

Cria do Xerife: dexterity + melee (-1 de penalidade): dif7 = 8, 7, 9, 7, 1, 10 = 4 sucessos

Cria do Xerife: dano (3) + sucessos adicionais (3): dif6= 10, 8, 9, 5, 4, 8 = 4 sucessos + potência = 7 sucessos

Inimigo 8: 3 sucessos

Voando diretamente na sua direção, a cainita conseguia dar um chute no seu braço, fazendo com a arma do ghoul voasse para longe e caísse com um estalo na calçada. Em seguida, ela dava um soco no mascarado para que dessa vez, ele próprio caísse no chão.

Cria do Xerife: dexterity + brawl (-1 de penalidade): dif6: 7, 7, 5, 10, 4, 8 = 4 sucessos

Cria do Xerife: dano (4) + sucessos adicionais (3): dif6: 7, 2, 9, 4, 2, 9, 3 = 3 sucessos + potência = 6 sucessos

Dano: 3

Inimigo 8: Aleijado

E o efeito foi o desejado, o inimigo caía diretamente na calçada e de tão forte que havia sido o impacto, o carniçal tinha dificuldades para se levantar novamente. Foi nesse momento que a loira resolveu novamente tirar a sua arma do coldre para dar o golpe final.

Cria do Xerife: Dexterity + firearms para atirar (-1 de penalidade): diff6 = 9, 3, 2, 6, 7 = 3 sucessos

Cria do Xerife: dano de arma (6) + sucessos adicionais (2): dif6 = 9, 9, 4, 7, 3, 5, 5, 5 = 3 sucessos

Inimigo 8: Dano: 3 (morto)

- Morra, seu desgraçado – foram as últimas palavras que aquele homem escutara antes que ela disparasse em seu peito.

Os gritos agudos da Brujah antes de matar aquele carniçal também acabaram despertando o outro homem que tinha sido atingido pelo Lobo e também estava desacordado ao pé da rua. Ele abria os olhos e fechava novamente, apertando as suas pálpebras fortemente. Após alguns instantes, o inimigo ainda permanecia no chão, mas já conseguia se mexer.

Inimigo 2: dano (Aleijado)

O único Sabá que ainda estava de pé na briga vira a cena do seu carniçal sendo estraçalhado pela Brujah loira. Ele estava agora em minoria e sabia que iria perder a batalha, sendo assim, ele tentava desesperadamente usar a sua última saída para ainda assim destruir aqueles membros da Camarilla.

Inimigo 1: manipulation + occult: dif7 = 7, 8, 1, 1, 10, 6, 1, 8 = 1 sucesso

O Lasombra criava uma sombra espessa homogênea ao redor de si mesmo bloqueando a visão dos outros presentes. Infelizmente seu tamanho não era o desejado, apenas uns dois ou três metros de diâmetros, mas serviria para protegê-lo momentaneamente. Mantendo a mortalha perto de si, qualquer um que tentasse atacá-lo de perto iria se afogar na escuridão. O Lobo tentava mesmo assim. Ativando a sua rapidez e partindo com o seu gancho para cima do Lasombra, ele entrava na mortalha escura que chacoalhava os seus sentidos. Todos os sons do ambiente onde ele estava agora pareciam mais distantes, como se o cainita houvesse caído em um poço sem fundo. Sem conseguir ver nada a sua frente, o Brujah empina a sua arma e parte para um ataque às cegas.

Lobo: dexterity + melee para atacar (-1 de penalidade): dif6 (+2 da mortalha): 2, 9, 6, 5, 1, 6, 8 = 1 sucesso

Lobo: dano de arma (4) + sucessos adicionais (0): dif6: 8, 7, 10, 7 = 4 sucessos + potencia = 8 sucessos

Inimigo 1: Dano: 8

Mesmo mergulhado na escuridão, o Lobo sentira que havia conseguido atingir o seu inimigo. Seu ataque não tivera tanto impacto, mas a pontaria as cegas fora certeira e o gancho atingia bem em cheio o cérebro do cainita que sofria um dano irreversível e virava pó instantaneamente, fazendo também com a que a mortalha se dissolvesse. O Lobo sentira um sentimento de alívio, se fosse ainda um humano provavelmente daria um suspiro profundo ao sair da viagem negra onde ele estava. Novamente ele podia ouvir, sentir e ver o ambiente ao seu redor. Mas a guerra ainda não havia acabado, o Brujah se virava instantaneamente para o outro Lasombra rastejante e também tentava lhe dar o golpe final.

Lobo: dexterity + melee para atacar (-1 de penalidade): dif6: 10, 6, 5, 9, 1, 10, 6 = 4 sucessos

Lobo: dano de arma (4) + sucessos adicionais (3): dif6: 2, 8, 10, 2, 2, 9, 10 = 4 sucessos + potência = 8 sucessos

Inimigo 2: dano 8

Assim como a loira tinha feito, o Lobo xingava algo sincero para o cainita antes de enfiar o gancho bem no meio de seu coração, fazendo com que ele encontrasse também a morte final. O cainita olhava para trás, todos foram eliminados. Um por um eles caíram, deixando de ser uma ameaça para ele e seus colegas de clã. O frag não tinha sido tão fácil, mas ver aqueles corpos caídos no chão davam um sensação de orgulho. Ainda na sua rapidez, o Brujah descansava por alguns segundos, tentando recuperar os golpes levados aquela noite e em seguida, ele partia para um dos carniçais caídos no chão que já havia perdido muito sangue na briga, mas ainda estava vivo. A vitae escorria da boca do homem e sem muito esforço, o Lobo ajudava a sugar o que restava, tirando o último sopro de vida do seu inimigo.

Lobo: dano: Machucado
Reserva de sangue: 8/15

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Mensagem por painkiller Qua Out 29, 2014 8:40 pm

Olhava para o terror de meu adversário, o enorme rasgão no seu peito mostravam que ele não esperava ser machucado com tamanha ferocidade, podia sentir seu cheiro gaguejando, quando a outra cainita, mais jovem, sedenta por um pouco de ação saltava em cima do humano, que devo admitir tem culhões, não é todo cara que aguenta a pressão de presenciar o que ele presenciou aqui, ainda mais com um chutador de bundas profissional que nem eu.

Assistia o mortal ser estraçalhado, enquanto sentia um formigamento gostoso e relaxante na barriga, ahhh.... o prazer de se curar, é como se você estivesse com uma puta vontade de mijar e então finalmente coloca o pau pra fora e despeja o líquido, a sensação de prazer é semelhante a essa, a dor dando lugar à reconstrução dos terminais nervoso, aquele prazer de pele nova e o ar frio da noite sendo repelido dos buracos de bala enquanto o corpo relaxa.

A figura à minha frente ao presenciar o desmembramento cruel de seu carniçal, morto, começava a mexer os braços num ato desesperado, logo sombras surgiram dele e pareciam cobrir e crescer, numa massa disforme, por um instante pensei que engoliriam tudo ao meu redor, mas talvez ele não era um La Sombra profissional em sombras, ou talvez o fato de estar se cagando de medo de estar na frente do maioral tenham feito ele fazer o seu show de forma bem limitada, porém, sabia que uma vez no escuro talvez não tivesse outra oportunidade de finalizar aquele infeliz.

Nenhuma palavra saiu, pois naquela treva não há som, pulei dentro da massa disforma e densa de trevas que se moviam e tremiam em minha frente, à espera que nela eu entrasse e saltasse no interior dela e foi isso que fiz, logo senti um pequeno impacto, como quem mergulha na água, e uma resistência sobrenatural inerente àquela membrana negra que jamais pertenceria a esse mundo, meus ouvidos, nariz, em mim a sombra penetrava e me enfraquecia, alguns mais fracos devem desmaiar aqui, mas não eu, o Maioral tem culhões para fazer frag em qualquer sombra.

E como que por instinto, ou por jurar que a densidade havia diminuído, nem que seja por alguns segundos do meu lado esquerdo, erguendo o gancho giro rapidamente um cruzado, que atingiu meu adversário novamente na altura do peito, armando uma emboscada? esperando seu destino ou simplesmente fugindo? Acertei ele bem na caixa torácica e pude ouvir o ecoar distorcido do som da ponta do gancho perfurando seu externo, como quem escuta um tambor embaixo d'água, um enorme "bum" da morte, sucedido por cinzas e luz, a escuridão fora dispersa.

Eis que quando fez-se a luz vejo um dos imbecis tentando fugir, arrastando-se debilmente, tive vontade deixar ele se arrastar mais um pouco ou de taca fogo nele, mas não tinha tempo, o tempo era curto, poderia desmembrar ele algumas vezes e me divertir com o remembramento, mas não agora, merda, foi assim que com um salto pisava bem na sua cabeça, com a sola do coturno quebrava seu crânio, fazendo estourar seus miolos mortos e expondo seu crânio.

-- Regenera agora seu bostinha.

"Agora vamos para a parte mais legal da noite" Olhava ao redor e via um cara caído, pelo sangue esguichando era mortal, sim, mortal, do jeito que eu gosto batia meu pé no chão, levantando algumas cinzas  e então pegava o sujeito pela gola da camisa, e então provei do seu sangue, sim um sabor típico, agridoce, adrenalina e medo ao mesmo tempo, fazem com que a vitae tenha um gosto incomparável, então suguei-o sim agora sim eu estava transando com aquele sangue, melhor do que heroína, cocaína e qualquer outra "ina" vitae. Se o demônio fizera algo pelo menos parecido, roubou de Deus e levou para o Inferno e por isso tá lá escondido até hoje. Suguei seu sangue quente e viscoso pela artéria já perfurada, na altura da clavícula, até que o cadáver finalmente secasse, seu coração já não batia, seu destino foi selado.

-- Moçada, agora vamos pegar o pacote agora.

Dizendo isso utilizava novamente meus dons, corria feito louco na direção dos dois ventures miseráveis e lazarentos, principalmente aquela puta que conseguiu destruir um bom carro e quase ferrar com tudo, eles vão ver.

[off -1pds para rapidez, se der para atacar, vou usar todas as ações para atacar quem estiver atacando os ventrues]
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Mensagem por JosephineRaven Sáb Nov 01, 2014 8:27 am


Henry Crow:

Henry se sentira em parte aliviado e em parte consternado pelas sua recente descoberta. Por um lado, era reconfortante saber que o homem que vira ontem era o mesmo que estava agora na sua frente. Mas ainda assim, essa mudança repentina de humor e comportamento só deixava o Ventrue mais preocupado. O que um cainita desses estaria fazendo em um alto posto da Camarilla? Talvez o Malkaviano fizesse parte de alguma troca política, talvez algum membro importante estivesse devendo um favor pra ele ou algo assim. Como um bom Ventrue, Crow sabia que quanto maior o envolvimento com a Torre de Marfim, mais intrigas e jogos políticos fariam parte da sua existência. Era como cair em uma areia movediça da qual você não conseguiria se desvencilhar.

Henry pensava nesses fatores enquanto Jack respondia novamente a ele com uma negativa. Dessa vez, Crow já estava enormemente irritado. O cainita tinha certeza que havia sido convidado pelo próprio Príncipe no dia anterior e não aceitaria um não como resposta.

-Meu nome não é Harry, é Henry Crow, dos Ventrue. Fui cortês até esse momento e lhe dei a ilusão de que pedia sua permissão para subir quando isso não é verdade. Fui convidado para essa reunião pelo próprio Príncipe, seu superior hierárquico. Tenha a bondade de atender aos desejos de seu Governante e por favor pare de me fazer perder tempo.

Dessa vez, o Malkaviano mudara de tom. Assim como Henry, subitamente ele parecia o homem mais educado do mundo:

- Sr. Crow, a minha memória é tão clara como a de um elefante. – Claramente a cortesia só durara pelas duas primeiras palavras - Sendo assim, eu sei de cabeça quem está autorizado a entrar e o seu nome não foi mencionado pelo Príncipe.
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Mensagem por JosephineRaven Sáb Nov 01, 2014 10:59 am


Andrea Ferro:

1a ação - Iniciativas:
Andrea: Dexterity 3 (+3) + wits 3 +7 = 16

Isabelle: Dexterity 4 (+2) + wits 4 + 2 = 12

Lasombra: Dexterity 3 + wits 5 + 1 = 9

Andrea ainda tinha outra arma e era a sua nova chance de acabar com aquele Lasombra maldito que estava a sua frente. Como seu inimigo estava engajado em uma luta corporal com Isabelle, ele precisava mirar para não atingí-la no combate.

Andrea: Dexterity + firearms para atirar: dif6 (+1 mirar) =5, 3, 3, 2, 7, 6, 2 = 1 sucesso

Andrea: Dano de arma (6) + sucessos adicionais (0): dif6: 6, 9, 2, 9, 9, 6 = 5 Sucessos



Lasombra: stamina + fortitude = dif6: 4, 6, 1, 9, 8, 4, 4, 3 = 2 Sucessos

Dano: 1 (Aleijado)

Por pouco o Ventrue quase não conseguia atingir o cainita, mas sua pontaria fez com que o inimigo perdesse a orelha e caísse no chão com o impacto da bala. Andrea se aproveitava que o cainita estava na calçada para atingi-lo mais uma vez.

Andrea: Dexterity + firearms para atirar: dif6 = 8, 4, 2, 7, 1, 8, 8 = 3 Sucessos

Andrea: Dano de arma (6) + sucessos adicionais (2): dif6: 9, 9, 10, 2, 4, 5, 5, 7 = 4 Sucessos



Lasombra: stamina + fortitude = dif6: 2, 2, 6, 7, 5, 8, 7, 7 =5 Sucessos

Dano: 0

No entanto, o segundo disparo de Andrea não obteve tanto efeito. Apesar de não conseguir se esquivar, o cainita permanecia intocado. De qualquer maneira, o tiro que o Lasombra havia levado fez com que ele se desvencilhasse de Isabelle, que agora estava livre novamente para atacar. Ela sacava novamente a sua arma do coldre e descarregava mais algumas balas que ainda estavam disponíveis.

Isabelle (tiro1): Dexterity + firearms: dif6 – 5, 4, 2, 8, 9, 6 = 3 sucessos

Isabelle: Dano de arma (4) + sucessos adicionais (2): dif6: 9, 7, 3, 7, 9, 2 = 4 sucessos

Lasombra: stamina + fortitude = dif6: 5, 9, 7, 3, 2, 2, 2, 1 = 1 sucesso

Dano 1: Lasombra Incapacitado

Isabelle (tiro2): Dexterity + firearms: dif6 – 1, 3, 6, 3, 7, 8 = 2 sucessos

Isabelle: Dano de arma (4) + sucessos adicionais (1): dif6: 2, 4, 6, 9, 5 = 2 sucessos

Lasombra: stamina + fortitude = dif6: 3, 6, 3, 7, 8, 6, 8, 8 = 6 sucessos

Dano: 0

Isabelle (tiro3): Dexterity + firearms: dif6 – 8, 4, 1, 5, 7, 8 = 2 sucessos

Isabelle: Dano de arma (4) + sucessos adicionais (1): dif6: 2, 6, 1, 9, 8 = 2 sucessos

Lasombra: stamina + fortitude = dif6: 5, 4, 7, 2, 6, 3, 7, 7 = 4 sucessos

Dano: 0

Isabelle (tiro4): Dexterity + firearms: dif6 – 7, 2, 9, 9, 10, 6 = 5 sucessos

Isabelle: Dano de arma (4) + sucessos adicionais (4): dif6: 5, 8, 7, 10, 5, 6, 3, 1 = 3 sucessos

Lasombra: stamina + fortitude = dif6: 3, 6, 2, 1, 7, 7, 2, 6 = 3 sucessos

Dano: 0

Seus disparos acertavam o inimigo que caía inconsciente na calçada, mas mesmo com a miríade de tiros, a Ventrue não conseguia matá-lo. Por sua vez, ainda deitado no chão, o Lasombra abria os olhos mais uma vez, escapando do torpor, ele se concentrava para tentar se curar o mais rápido possível. Enquanto Andrea buscava a sua outra arma caída ao chão.

Lasombra: Dano - Aleijado


Vitalidade:
Andrea: - (-3pds/ -1fdv)
Lasombra: Aleijado (-5pds)
Isabelle: - (-2pds)
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