Kyle e Gam (It's Love)
+2
Steven Le'Blon
Samuel
6 participantes
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Re: Kyle e Gam (It's Love)
Ao Gam:
my boy.... já usando os tricks que passei né.... simplificou as explicações para o narrador com a expressão "porta publicitária" hehe.
Ao narrador, Gam e Kyle:
Realmente, a cruel realidade dura até o final da cena (o que na Arena seria até o final do combate), mas para isso o Ravnos precisa manter a concentração e isso implica em não usar outros níveis de quimerismo.
Para usar 2 ações mentais ao mesmo tempo só conheço uma maneira "trilha taumaturgica da mente focada" bem, gam não tem isso.
Assim, a luta teve alguns probleminhas de regra que favoreceram o Gam.
Ele usou quimerismo
2,3,4 ao mesmo tempo. OK isso é possível até porque os níveis são complementares ao nível 2.
Usou cruel realidade. Nesse momento, todas as ilusões antes pré-estabelecidas ficariam paradas ou com ações pré-programadas. Assim, em todo o combate teria uma ilusão do gam parada e apontando a arma para uma direção pré-estabelecida e a pilastra "alargada" também ficaria por lá.
Isso da pilastra, pra caber uma pessoa dentro, ele teria que alargar todo o diâmetro da pilastra, ou teria uma "barriga na pilastra". Assim, seria algo perceptível ter uma pilastra bem mais larga que as outras ou se ele alargasse todas ao mesmo tempo. ainda sim seria possível dar o direito ao kyle um teste de percepção + prontidão para perceber que as pilastras "cresceram" (claro, tensão do combate, ele estava se preocupando com o gam apontando sua arma), uma penalidade aqui outra ali... no máx. dif. 9!! mesmo assim ele teria uma chance de perceber a diferença da pilastra e ai julgaria o que quizesse.
Uma vez esses parâmetros acertados, o Gam depois de usar Cruel Realidade, não precisa mais gastar fdv pra nada. A disciplina dura toda a cena e qqr alteração da ilusão já faz parte do mesmo "start".
Observações a parte. Kyle.... você não tem a menor chance contra um Ravnos... sorry hehe
my boy.... já usando os tricks que passei né.... simplificou as explicações para o narrador com a expressão "porta publicitária" hehe.
Ao narrador, Gam e Kyle:
Realmente, a cruel realidade dura até o final da cena (o que na Arena seria até o final do combate), mas para isso o Ravnos precisa manter a concentração e isso implica em não usar outros níveis de quimerismo.
Para usar 2 ações mentais ao mesmo tempo só conheço uma maneira "trilha taumaturgica da mente focada" bem, gam não tem isso.
Assim, a luta teve alguns probleminhas de regra que favoreceram o Gam.
Ele usou quimerismo
2,3,4 ao mesmo tempo. OK isso é possível até porque os níveis são complementares ao nível 2.
Usou cruel realidade. Nesse momento, todas as ilusões antes pré-estabelecidas ficariam paradas ou com ações pré-programadas. Assim, em todo o combate teria uma ilusão do gam parada e apontando a arma para uma direção pré-estabelecida e a pilastra "alargada" também ficaria por lá.
Isso da pilastra, pra caber uma pessoa dentro, ele teria que alargar todo o diâmetro da pilastra, ou teria uma "barriga na pilastra". Assim, seria algo perceptível ter uma pilastra bem mais larga que as outras ou se ele alargasse todas ao mesmo tempo. ainda sim seria possível dar o direito ao kyle um teste de percepção + prontidão para perceber que as pilastras "cresceram" (claro, tensão do combate, ele estava se preocupando com o gam apontando sua arma), uma penalidade aqui outra ali... no máx. dif. 9!! mesmo assim ele teria uma chance de perceber a diferença da pilastra e ai julgaria o que quizesse.
Uma vez esses parâmetros acertados, o Gam depois de usar Cruel Realidade, não precisa mais gastar fdv pra nada. A disciplina dura toda a cena e qqr alteração da ilusão já faz parte do mesmo "start".
Observações a parte. Kyle.... você não tem a menor chance contra um Ravnos... sorry hehe
MEZENGA- Data de inscrição : 13/04/2011
Re: Kyle e Gam (It's Love)
• Mover-se: Os personagens podem mover-se caminhando,
marchando ou correndo. Se caminhar, ele se moverá sete metros
Vampiro: A Máscara 200
por rumo. Se marchar, poderá mover-se (12 + Destreza) metros por
turno. Se estiver correndo, um personagem move-se por (20+ [ 3 x
Destreza]) metros por turno.
Tudo bem que o Kyle estava escalando, mas é óbvio que ele estava fazendo isso com velocidade máxima, afinal não estava realizando nenhuma outra ação. Ou seja, ele estava movimentando-se 44 metros por turno. Mesmo que o teto fosse enorme, ele já deveria ter chegado lá faz tempo, já que ele estava com destreza 8.
A observação complementar do Mezenga serve pra deixar bem claro que eu não estou "chorando" sem motivos.
OBS: Morra Mezenga. x_x
No One- Data de inscrição : 18/03/2010
Re: Kyle e Gam (It's Love)
[quote="Kyle Raymond"]
hauahuahuhauah
Flood > all
Bem, houveram algumas falhas de sistema mas o kyle morreria da mesma forma... então como licença poética ficou bem legal! rs
•
OBS: Morra Mezenga. x_x
hauahuahuhauah
Flood > all
Bem, houveram algumas falhas de sistema mas o kyle morreria da mesma forma... então como licença poética ficou bem legal! rs
MEZENGA- Data de inscrição : 13/04/2011
Re: Kyle e Gam (It's Love)
Claro, claro. Tem razão.
Eu paguei propina pro Steven roubar pra mim, Beto.
Infelizmente o Mezenga revelou todas as nossas artimanhas combinadas anteriormente. Se não fosse esse cachorro e essa gangue de muleques, meu plano teria sido um completo sucesso.
Abstenho-me em vergonha!
Eu paguei propina pro Steven roubar pra mim, Beto.
Infelizmente o Mezenga revelou todas as nossas artimanhas combinadas anteriormente. Se não fosse esse cachorro e essa gangue de muleques, meu plano teria sido um completo sucesso.
Abstenho-me em vergonha!
Gam- Data de inscrição : 08/03/2010
Idade : 31
Localização : Rio de Janeiro
Re: Kyle e Gam (It's Love)
Nem tem graça, Gam. Simplesmente é mais fácil pra você dizer que estou chorando do que admitir que a luta está cheia de erros.
No One- Data de inscrição : 18/03/2010
Re: Kyle e Gam (It's Love)
eu resolveria isso no rematch!!
hahahaha
Gam, ai você ganha dele em um turno... tipo versão sem graça da vitória de um Ravnos sobre um Gangrelzinho...
quando eu digo em 1 turno, você sabe o que eu quero dizer...
hahahaha
Gam, ai você ganha dele em um turno... tipo versão sem graça da vitória de um Ravnos sobre um Gangrelzinho...
quando eu digo em 1 turno, você sabe o que eu quero dizer...
MEZENGA- Data de inscrição : 13/04/2011
Re: Kyle e Gam (It's Love)
Haha, e você sabe que eu não gosto de fazer isso. Apesar de já ter me passado pela cabeça... n_n
Haverá um rematch com o Beto daqui a alguns ciclos, depois que eu tiver esquecido como ele é chorão. Agora não dá não :')
E Beto, claro que teve erros. Pro seu lado e pro meu. Toda luta tem, inclusive a que você ganhou de mim naquele dia.
Pensa um pouco menos nos detalhes sórdidos e um pouco mais na diversão, pô. Relaxa!
Haverá um rematch com o Beto daqui a alguns ciclos, depois que eu tiver esquecido como ele é chorão. Agora não dá não :')
E Beto, claro que teve erros. Pro seu lado e pro meu. Toda luta tem, inclusive a que você ganhou de mim naquele dia.
Pensa um pouco menos nos detalhes sórdidos e um pouco mais na diversão, pô. Relaxa!
Gam- Data de inscrição : 08/03/2010
Idade : 31
Localização : Rio de Janeiro
Re: Kyle e Gam (It's Love)
Isso está com cara de amor antigo hein! hauhauhauaha
MEZENGA- Data de inscrição : 13/04/2011
Re: Kyle e Gam (It's Love)
Ai gente, eu não sei.
Eu quero que a gente seja feliz, mas ele só reclama, reclama e reclama. Se hoje não fosse o dia dos namorados eu... Ai, eu nem sei o que eu faria, viu.
Eu quero que a gente seja feliz, mas ele só reclama, reclama e reclama. Se hoje não fosse o dia dos namorados eu... Ai, eu nem sei o que eu faria, viu.
Gam- Data de inscrição : 08/03/2010
Idade : 31
Localização : Rio de Janeiro
Re: Kyle e Gam (It's Love)
Dei gargalhadas altas com esse tópico. Me avisem quando acabar o/
Katrine [apple.]- Data de inscrição : 08/03/2010
Localização : Rio de Janeiro
Re: Kyle e Gam (It's Love)
Já acabou, ALKSJDkasld
Gam- Data de inscrição : 08/03/2010
Idade : 31
Localização : Rio de Janeiro
Re: Kyle e Gam (It's Love)
Ótemo. Tópico trancado e movido para a área de 'Contos da Arena'.
Katrine [apple.]- Data de inscrição : 08/03/2010
Localização : Rio de Janeiro
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