Vampiros - A Máscara
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Irmãos de Sangue - dark age até 2015

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Mensagem por Amadeo Giovanni Qui Jun 11, 2015 12:56 pm

O jogo se passará na península ibérica

Iberia: The Shadow Reconquista  Reis da Ibéria 1300 D.C.

   Badr -Gen. Lasombra , Road of heaven. Zealous sultan of Granada, one of main supporters of Ashirra
   Guillermo -Gen. Brujah – has conquered the princedom of Coimbra, making it a safe haven for all kinds of vampires
   Hilel Al-masari - Gen. Warrior Assamite – sultan of córdoba. Pesimist about the islamic cause in Iberia. Depressed.
   Macario – gen. Brujah – the weak ruler of Lisboa, rounded by enemies and manipulated by advisors. Contronts the Apostles of the third Caine
   Mireia Subira -Gen. Ventrue. Prince of Barcelona. Keep each faction fighting each other, and the Ventrue elders let her alone, despite her alliances with low clans.
   Reinaldo de Rubio – Gen. Lasombra – knightly background. Prince of Compostela and warrior in the shadow reconquista, which drive many a neonat at his court
   Roque – Gen. Malkavian – longlasting Prince of Pamplona, well balanced for a Malkavian. The french want him down due to the flow of malkavians in France.
   Afonso Luis Monçáda “keeper of the faith” - gen. Lasombra, ancilla,Road of the Night. Scheming and ruthless, his only weakness are his strong feelings toward his childe Lucita.

Informações importantes:
O começo do jogo será em Lisboa, todos os personagens devem saber PORTUGUÊS ( tratarei como a língua nacional de vocês, as demais serão pagas)..

Irmãos de Sangue - dark age até 2015 14ahsmv

Elaboração de ficha:

Spoiler:

Regras:
Serão três players,
Personagens de clãs diferentes,
Geração será a minha escolha ( logo eu darei)
, Mentor vocês podem pagar no máximo 2 pontos
Status vocês podem pagar no máximo 1.
personagens com tTrilha de Sabedoria podem ter no máximo 3 pontos, pois a substituição ocorreu a muito pouco tempo.
* capadoccios só serão permitidos da linhagem giovanni.Desta forma, devem possuir a qualidade linhagem giovanni 2 pontos)

Regras sobre Humanidade / Trilha e acordar:
O seu nível de humanidade definirá o horário de acordar, para aqueles que não possuirem a qualidade específica).
humanidade 10- 17h, 9 - 17:30h, 8 - 18 h, 7 - 18: 30 h, 6 - 19h, 5 - 20h, 4 - 21h, 3 - 22h, 2 - 23h e 1 - 24h.
seguidores de trilha acordam às 21h
aqueles que possuírem a qualidade acordar cedo levantaram as 17h
Quanto mais tarde acordar menores serão as oportunidades de interagir com a sociedade mortal, nessa época as pessoas se recolhiam cedo na maioria dos dias, com exceção dos perigosos estabelecimentos da parte portuária da cidade.


Última edição por Amadeo Giovanni em Sex Jun 12, 2015 7:37 am, editado 4 vez(es)
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Mensagem por Outis Qui Jun 11, 2015 1:42 pm

Te enviei uma MP Amadeo.
Outis
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Mensagem por Amadeo Giovanni Sex Jun 12, 2015 12:25 am

regras de construção de ficha colocadas acima e todas elas estão planejadas para uma crônica que pretende ser longa, não serão realizados grandes saltos no tempo. Tenho pretenções de explorar bastante o cenário das cidades, já que as viagens são muito difíceis e os metamorfos nessa época são um grande e frequente perigo.
Amadeo Giovanni
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