Igles x Zin (fakes Assamitas)
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Igles x Zin (fakes Assamitas)
MAPA \/
Local: Cidade Fantasma
Armas: as da ficha
Tema: Velho Oeste
Era uma cidade pequena com poucas choupanas apesar de estarem conservadas, e a chama das lamparinas ainda estarem vivas em cada uma das casas, ele estava completamente deserta.
A cidade era composta de uma rua principal que a cortava de norte a sul. Havia 2 ruas secundarias, uma na direção leste levava para o hospital e a Biblioteca, a do oeste levava a casa do prefeito e a um pequeno curral. A delegacia ficava na entrada ao norte da cidade. e ao sul logo em sua entrada havia a taverna Coyote.
Relatos afirmam que as pessoas haviam sumido devido há uma peste que dizimou cada mortal naquela area, isso a 3 dias antes da chegada dos ASSAMITAS, então iremos encontrar corpos em casas e etc... Ambos chegaram na cidade simultaneamente, por entradas opostas e foram contratados para descobrir o que estava acontecendo de verdadde na cidade.
As ordens foram claras, caso encontre algo vivo eliminar na mesma hora!
OFF: Como estaremos contra para ficar mais justo iremos meter teste em tudo, tipo encontrar uma corda... encontrar um animal vivo (duhhh XD). Essas coisas.
Como eu "tendi" +- o que você queria, o teste de iniciativa irá rolar apenas em um combate cara a cara... já que ambos não sabem 1 do outro.
Bem, ate nós nos encontrarmos irá valer uma boa interpretação só pra ficar mais legal XD, espero que se divirta... e sem meta-game, se por acaso eu o fizer pode me bater! e me avise, mas sem discuções nos posts... via "msn". Acho que era só isso... post sua ficha e eu vou postar a minha. Ps: desculpe meu portugues.
Nós estaremos em um dos polos (norte ou sul). Vou deixar a sua escolha.
caso seja norte vc estará na delegacia, no Sul na Taverna.
Fiz mais ou menos um mapa... ta lá em cima.
O proximo post será as fichas
- Spoiler:
Local: Cidade Fantasma
Armas: as da ficha
Tema: Velho Oeste
Era uma cidade pequena com poucas choupanas apesar de estarem conservadas, e a chama das lamparinas ainda estarem vivas em cada uma das casas, ele estava completamente deserta.
A cidade era composta de uma rua principal que a cortava de norte a sul. Havia 2 ruas secundarias, uma na direção leste levava para o hospital e a Biblioteca, a do oeste levava a casa do prefeito e a um pequeno curral. A delegacia ficava na entrada ao norte da cidade. e ao sul logo em sua entrada havia a taverna Coyote.
Relatos afirmam que as pessoas haviam sumido devido há uma peste que dizimou cada mortal naquela area, isso a 3 dias antes da chegada dos ASSAMITAS, então iremos encontrar corpos em casas e etc... Ambos chegaram na cidade simultaneamente, por entradas opostas e foram contratados para descobrir o que estava acontecendo de verdadde na cidade.
As ordens foram claras, caso encontre algo vivo eliminar na mesma hora!
OFF: Como estaremos contra para ficar mais justo iremos meter teste em tudo, tipo encontrar uma corda... encontrar um animal vivo (duhhh XD). Essas coisas.
Como eu "tendi" +- o que você queria, o teste de iniciativa irá rolar apenas em um combate cara a cara... já que ambos não sabem 1 do outro.
Bem, ate nós nos encontrarmos irá valer uma boa interpretação só pra ficar mais legal XD, espero que se divirta... e sem meta-game, se por acaso eu o fizer pode me bater! e me avise, mas sem discuções nos posts... via "msn". Acho que era só isso... post sua ficha e eu vou postar a minha. Ps: desculpe meu portugues.
Nós estaremos em um dos polos (norte ou sul). Vou deixar a sua escolha.
caso seja norte vc estará na delegacia, no Sul na Taverna.
Fiz mais ou menos um mapa... ta lá em cima.
O proximo post será as fichas
Zin- Data de inscrição : 27/05/2010
Re: Igles x Zin (fakes Assamitas)
FICHA \/
- Spoiler:
- Nome: Zin
Personagem: Sonosuke Geshin
Clã: Assamita AT
Natureza: Competidor
Comportamento: Vagabundo
Geração: 8ª
Refugio: não vai precisar...
Conceito: urg! "não falo, mas mesmo se fala-se você não escutaria nada"
Experiência:
ATRIBUTOS (7 - 5 - 3)
Físicos
- Força: 3
- Destreza: 4 (mira exelente)
- Vigor: 3
Sociais
- Carisma: 1
- Manipulação: 4 (falsa ameaça)
- Aparência: 0
Mentais
- Percepção: 3
- Inteligência: 1
- Raciocínio: 4 (emboscadas)
HABILIDADES (13 - 9 - 5)
Talentos
- Prontidão:3
- Esportes:3
- Briga:
- Esquiva:4 (2pdb) (esquivar-se)
- Empatia:
- Expressão:
- Intimidação:
- Liderança:
- Manha:
- Lábia:
Perícias
- Empatia c/ Animais:
- Ofícios:
- Condução:
- Etiqueta:
- Armas de Fogo:4 (2pdb) (Espingardas)
- Armas Brancas:5 (4pdb) (Aparar, Adagas)
- Performance:
- Segurança:
- Furtividade:5(4pdb) (esconder-se, Esgueirar-se)
- Sobrevivência:4 (2pdb) [rastrear]
Conhecimentos
- Acadêmicos:
- Computador:
- Finanças:
- Investigação:3
- Direito:
- Lingüística:
- Medicina:
- Ocultismo:2
- Política:
- Ciências:
VANTAGENS
Antecedentes (0)
Geração 5 (pdb 5)
---------------
DISCIPLINAS(4)
Quietus 1
Rapidez 3
-------------
Virtudes (5)
- Consciência: 1
- Autocontrole: 2
- Coragem: 5
HUMANIDADE:3
FORÇA DE VONTADE:5
Pontos sangue: 15
QUALIDADES e DEFEITOS
Articulações Ultraflexíveis: (1 ponto de Qualidade)
Ambidestro: (1 ponto de Qualidade)
Olfato Aguçado: (1 ponto de Qualidade)
Monstruoso: (3 pontos de Defeito)
Mudo (4 pontos de Defeito)
OBS:
Descrição:
pele cadaverica sorriso de orelha a orelha.
Rosto enfaixado por gazes, partes da pele envelhecida é possivel de se ver.
Olhos amarelados, parecido com os de animais pesonhentos. Tipo cobras.
Nariz e orelhas decompostas.
Armas:
Bombas de Fedorx20
Espingarda de cano cerrado calibre 12
Dano: 8
Alcance: 20
CDT: 2
Pente: 8+2
2 caixas de munição extra.
Adagax5
Força+1
dif: 4
Manobra especial: Ataque duplo
podem ser usadas para arremesso
melancia... XD
PRELÚDIO
BANCO DE XP
-----
BANCO DE DADOS
-----
ULTIMA ATUALIZAÇÃO: -----
Última edição por Zin em Seg Jul 19, 2010 7:44 pm, editado 1 vez(es)
Zin- Data de inscrição : 27/05/2010
Re: Igles x Zin (fakes Assamitas)
Desculpa a demora para postar tive um emprevisto e acabei me atrasando, mas antes tarde do que nunca ^^
Ficha:
Ficha:
- Spoiler:
- Nome: Igles
Personagem: Harassen Ab'Safer
Clã:Assamita
Natureza: Competidor
Comportamento:Esperto
Geração: 8º
Refugio: Albergue
Conceito:Assassino de Aluguel
Experiência:
ATRIBUTOS (7 - 5 - 3)
Físicos
- Força: 1+2
- Destreza:1+2
- Vigor: +1+3(resistente)
Sociais
- Carisma:1+1
- Manipulação:1+2
- Aparência:1
Mentais
- Percepção:1+1
- Inteligência:1
- Raciocínio:1+4(Emboscadas)
HABILIDADES (13 - 9 - 5)
Talentos
- Prontidão:1
- Esportes:3
- Briga:3
- Esquiva:3
- Empatia:
- Expressão:
- Intimidação:3
- Liderança:
- Manha:
- Lábia:
Perícias
- Empatia c/ Animais:
- Ofícios:
- Condução:
- Etiqueta:
- Armas de Fogo:3
- Armas Brancas:3+1(2pb)(Espada)
- Performance:
- Segurança:
- Furtividade:1
- Sobrevivência:2
Conhecimentos
- Acadêmicos:1
- Computador:
- Finanças:
- Investigação:3
- Direito:
- Lingüística:1
- Medicina:
- Ocultismo:
- Política:
- Ciências:
VANTAGENS
Antecedentes (5)
---------------
Geração 5
DISCIPLINAS(3)
-------------
Fortitude 1(7pb)
Quietus 2
Rapidez 1
Virtudes
- Consciência: 1+1
- Autocontrole: 1+2
- Coragem: 5
HUMANIDADE: 5
FORÇA DE VONTADE: 5
QUALIDADES
Existência Abençoada: (5 pontos de Qualidade)
A sua pós-vida é protegida de alguma forma: você não enfrenta os mesmos perigos que os outros. Talvez seja pura sorte. Qualquer que seja a razão, você pode ignorar um único um em todos os testes que realizar. Isso reduz enormemente a possibilidade de que você venha a sofrer uma falha crítica, e lhe concede mais sucessos do que os outros podem obter.
Autoconfiança: (5 pontos de Qualidade)
Quando você gastar um ponto de Força de Vontade para obter um sucesso automático, a sua autoconfiança poderá permitir que você adquira o benefício desse dispêndio sem realmente perder o ponto de Força de Vontade. Você não perde o ponto ao gastá-lo, a não ser que termine o teste com apenas um sucesso, ou seja, você não obtém nenhum sucesso adicional com os dados que usou no teste. Esta Qualidade poderá ser usada apenas quando precisar de confiança em suas habilidades para ser bem-sucedido. Isto significa que pode usá-la apenas quando a dificuldade do seu teste for seis ou mais.
Você pode gastar Força de Vontade em outros momentos; contudo, se a dificuldade for cinco ou menos, a Força de Vontade será gasta a despeito do resultado de sua jogada.
Temerário: (3 pontos de Qualidade)
Você é bom em assumir riscos e ainda melhor em sobreviver a eles. Todas as dificuldades são reduzidas em um ponto sempre que você estiver tentando alguma coisa particularmente perigosa, e você pode ignorar um resultado de falha crítica quando obtiver .um. em ações desse tipo (você pode cancelar um único um que seja obtido, como se tivesse obtido um sucesso extra).
DEFEITOS
Excesso de Confiança: (1 ponto de Defeito)
Você nutre uma opinião exagerada e inabalável sobre o seu próprio valor e as suas capacidades, nunca hesita em confiar em suas habilidades, mesmo em situações nas quais você corra o risco de ser derrotado. Quando as suas habilidades não são suficientes, este tipo de excesso de confiança pode ser muito perigoso. Quando você fracassa, encontra logo alguém ou alguma coisa para culpar.
Se você for convincente o bastante, pode contagiar os outros com o seu excesso de confiança
Vingança: (2 pontos de Defeito)-do Irmão
Você tem contas a acertar. Essas contas podem datar dos dias em que você era um mortal ou podem ser mais recentes, depois de ter sido Abraçado. De qualquer modo,
você é obecado em se vingar de um indivíduo (ou talvez de um grupo inteiro) a vingança é a sua primeira prioridade em todas as situações. A necessidade de vingança pode ser aplacada mediante o dispêndio de pontos de Força de Vontade, mas mesmo assim apenas temporariamente.
Algum dia você terá a sua vingança, mas o Narrador não permitirá que você a conquiste facilmente.
Objetivo Condutor: (3 pontos de Defeito)
Você tem um objetivo pessoal, que às vezes o compele e o conduz por caminhos surpreendentes. O objetivo é sempre ilimitado em profundidade e você talvez jamais consiga alcançá-lo verdadeiramente.
Pode ser algo como erradicar o Sabá, ou atingir a Golconda. Como você precisa se esforçar durante toda a crônica para levar seu objetivo a cabo (embora possa evitá-lo durante per íodos curtos mediante o dispêndio de Força de Vontade), isto irá coloca-lo em apuros ou poderá prejudicar outras ações. Escolha com cuidado o seu objetivocondutor,porque ele orientará tudo o que seu personagem fizer.
Compulsão: (1 ponto de Defeito) - Perfeição
Você sofre algum tipo de compulsão psicológica, que pode causar-lhe vários problemas diferentes. A sua compulsão pode ser por limpeza, perfeição, gabolice, furto, jogo, exagero ou apenas conversa. Uma compulsão pode ser evitada temporariamente ao custo de um ponto de Força de Vontade, mas continua exercendo efeito o restante do tempo.
ITENS / EQUIPAMENTOS
1Faca Leve: Dam str+2-peso0,4kg- Ocultabilidade Bolso
Obs.: faca de fibra de carbono com fio simples laminado feito de diamante de 15cm e cabo achatado de 6cm cm feito também de fibra de carbono, fácil de manusear , de alta resistência e alto corte.
2 Facas de atirar: Dam str+1 , peso0,5kg(tratar como 1kg quando for atirar)- Ocultabilidade Bolso.
Obs.: Faca de fibra de carbono com lamina dupla de diamante e oca (como se fosse só o contorno da lâmina achatada e com ponta) com madeira ”recheada” sem cabo e de tamanho 10cm. Causa paralisia em vampíros pelo contato com a madeira.
Traje Reforçado
1Cimitarra(espada Beduina) com inscrições Runicas
1 Magnum 357 - Dam 9 -peso 0,8kg - Oculatabilidade Casaco- Cdt2 - Pente com 8 balas(7+1)
BANCO DE XP
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BANCO DE DADOS
-----
ULTIMA ATUALIZAÇÃO: -----
Igles- Data de inscrição : 15/05/2010
Idade : 30
Localização : Santos
Re: Igles x Zin (fakes Assamitas)
Harassen Ab'Safer
20:30
Depois de uma densa tempestade de areia, na parte NORTE da cidade "de onde não vem ninguém surge alguem", um homem alto e forte, trajando um traje reforçado e uma cimitarra na bainha da cintura que só foi possivel ve-la com o bater do vento. Estava vestido de preto.
Ele caminhava para a delegacia, e ao entrar verá o corpo do Xerife todo consumido pela peste, estava com a pele envelhecida, olhos esbugalhados e desidatrado/desnutrido. haviam outros corpos, espalhados pela delegacia, algumas marcas de balas nas paredes e capsulas de bala no chão. E mais pessoas caidas em um corredor no qual vc não virá por completo.
Sonosuke Geshin
20:20
Depois de uma densa tempestade de areia, na parte SUL da cidade "de onde não vem ninguém surge alguem", aparece uma criatura monstruosa, carregando uma melancia em uma saca estilo rede de pesca. A criatura parecia meio lesada, andava tão curvada que seu braço direito quase arrastava no chão. A entrada da Taverna chamará sua atenção, então adentrará ela. dentro da taverna haviam pessoas espalhadas a taverna tinha o salão enorme com a decoração classica, duas escadas que levavá aos quartos e no meio o bar, varias mesas com drinks expostos e os donos dos drinks caidos, todos os caidos tinham sua pele ressecada e olhos esbugalhados.
20:30
Depois de uma densa tempestade de areia, na parte NORTE da cidade "de onde não vem ninguém surge alguem", um homem alto e forte, trajando um traje reforçado e uma cimitarra na bainha da cintura que só foi possivel ve-la com o bater do vento. Estava vestido de preto.
Ele caminhava para a delegacia, e ao entrar verá o corpo do Xerife todo consumido pela peste, estava com a pele envelhecida, olhos esbugalhados e desidatrado/desnutrido. haviam outros corpos, espalhados pela delegacia, algumas marcas de balas nas paredes e capsulas de bala no chão. E mais pessoas caidas em um corredor no qual vc não virá por completo.
Sonosuke Geshin
20:20
Depois de uma densa tempestade de areia, na parte SUL da cidade "de onde não vem ninguém surge alguem", aparece uma criatura monstruosa, carregando uma melancia em uma saca estilo rede de pesca. A criatura parecia meio lesada, andava tão curvada que seu braço direito quase arrastava no chão. A entrada da Taverna chamará sua atenção, então adentrará ela. dentro da taverna haviam pessoas espalhadas a taverna tinha o salão enorme com a decoração classica, duas escadas que levavá aos quartos e no meio o bar, varias mesas com drinks expostos e os donos dos drinks caidos, todos os caidos tinham sua pele ressecada e olhos esbugalhados.
Zin- Data de inscrição : 27/05/2010
Re: Igles x Zin (fakes Assamitas)
*Olhando para os corpos no chão rapidamente tenta procurar por sinais de que ainda a alguem vivo na delegacia, sem sair da sala onde se encontra no momento (procurando pegadas, tentando ouvir algum barulho...)*
*Caso não consiga detectar nenhum perigo, pega o maximo de armas e munição possiveis naquela sala antes de verificar o resto do lugar*
*Caso não consiga detectar nenhum perigo, pega o maximo de armas e munição possiveis naquela sala antes de verificar o resto do lugar*
Igles- Data de inscrição : 15/05/2010
Idade : 30
Localização : Santos
Re: Igles x Zin (fakes Assamitas)
Ao entrar na taverna vejo corpos para todos os lados, analiso na porta se alguma coisa que possa prejudicar-me. (Percepção+Prontidão) +olfato aguçado.
Logo apos isso caminho até o bar e pego as garrafas de bebidas, as esvazio e examino os corpos para ver se sobra alguma gota de sangue neles. (Raciocinio+Sobrevivencia)
Abro minha melancia e retiro todo o recheio, encho de vitae algumas garrafas tambem... e completo com a vitae encontrada.
Examino o local para ver se encontro armas e outras coisitas. (percepção+sobrevivencia)
"Isso tem cara de puteiro... e puteiro tem criminosos... consequemente objetos ilicitos."
Uma baba amarelada escorre do canto de minha boca, e um soriso aparentemente, muito feliz se forma em meu deformado rosto.
Logo apos isso caminho até o bar e pego as garrafas de bebidas, as esvazio e examino os corpos para ver se sobra alguma gota de sangue neles. (Raciocinio+Sobrevivencia)
Abro minha melancia e retiro todo o recheio, encho de vitae algumas garrafas tambem... e completo com a vitae encontrada.
Examino o local para ver se encontro armas e outras coisitas. (percepção+sobrevivencia)
"Isso tem cara de puteiro... e puteiro tem criminosos... consequemente objetos ilicitos."
Uma baba amarelada escorre do canto de minha boca, e um soriso aparentemente, muito feliz se forma em meu deformado rosto.
Zin- Data de inscrição : 27/05/2010
Re: Igles x Zin (fakes Assamitas)
Narrativa:
Harassen Ab'Safer
O elegante Assamita se monstra calmo com o acontecido, um verdadeiro Assassino se mantem frio era provavelmente o que passará em sua cabeça.
Procura por algum sobrevivente,
Inteligencia+Medicina=Examinar corpos
1 dif 6 = 1 Falha Crítica (existencia abençoada) = falha (anula a falha critica)
e descobre que todos naquela sala estavam mortos, em seguida procura por alguma pista ou algo que possa o ameaçar.
(Percepção+prontidão=Perigo)
2+1 Dif6 = 2, 1, 9 (Existencia abençoada) 2,9 (1 sucesso)
Naquela sala não havia nada de estranho, além dos corpos, as marcas de bala e poça de sangue. em seguida procura por pistas.
Barulho = Percepção+prontidão = 3 = 7, 5, 3 (1 sucesso)
Ele escuta uns grunidos abafados vindo do corredor...
Pegadas=rastrear= Raciocinio+sobrevivencia= 7 = 9, 8, 6, 10, 8, 6, 9 (7 sucessos MAX)
Ele vê um rastro de sangue recente na direção do corredor, ele reconhece como pegadas de um animal como um cachorro bem grande, mas pelo rastro parece ser mais que um.
Mesmo com sinal de perigo Harassen Ab'Safer continua a procurar por armas no local
Percepção+Sobrevivencia=4=1, 10, 8, 2 (exitencia abençoada anula um 1) 2 sucess
Ele encontra um .38 junto a uma caixa de munição na gaveta do delegado, as demais armas estavão descarregadas ou emperradas. Vasculhando um pouco mais ele encontra uma faca de combate cravada nas costas de um presunto.
Teste de furtividade oculto (dex+furtivi=4=4, 3, 1, 5 (falha critica) (existencia abençoada)=Falha
Ele um pouco atrapalhado procurando uma arma que funcione fez tanto barulho que ate ele se envergonou, um barulhod e porta a se fechar vinda do corredor chama sua atenção. ele não escuta mais os grunidos vindos do corredor, um silencio predomina aquela delegacia.
Sonosuke Geshin
Ele presta atenção naquele grande salão eh como um ardiloso assassino fica atento ao ambiente a sua volta.
Percepção+prontidão + olfato aguçado -2dif= 6=4, 3, 1, 5, 3, 1 (falha)
Ele não sente cheiro de nada, e não vê nada além do que aparenta comum. e continua a caminhar em direção ao bar enquanto examina os corpos a procura de sangue.
Raciocinio+Sobrevivencia=8=1, 1, 8, 2, 10, 9, 1, 3 (falha)
Ele não consegue fazer um corte direito na garganta do difunto logo as gotas de sangue que estão no corpo do mesmo cai e passam pelo assoalho fazendo-o ter se esforçado atoa.
Ele procura por armas,
Percepção+sobrevivencia=7 (rastrear) =6, 6, 3, 7, 5, 4, 6 (4 sucessos)
Ele encontra em alguns corpos 2 "Igran" com 2 pentes extras em um homem de terno preto e perto dele um oculos escuro, uma glock com 1 pente extra e uma magnun apenas com seu tambor completo. ele junta tudo em uma mesa no centro da taverna.
Teste oculto de furtividade(Dex+Furti=9) Dif 8 =5, 4, 2, 6, 4, 2, 5, 7, 3 (falha)
desde que ele entrou no bar fez algum barulho, se tive-se algo vivo dentro daquele salão o escutaria sem muito esforço.
Off: qualquer contradição, ou erro da minha parte discuta comigo via msn. e desculpe a narrativa tosca o/
Harassen Ab'Safer
O elegante Assamita se monstra calmo com o acontecido, um verdadeiro Assassino se mantem frio era provavelmente o que passará em sua cabeça.
Procura por algum sobrevivente,
Inteligencia+Medicina=Examinar corpos
1 dif 6 = 1 Falha Crítica (existencia abençoada) = falha (anula a falha critica)
e descobre que todos naquela sala estavam mortos, em seguida procura por alguma pista ou algo que possa o ameaçar.
(Percepção+prontidão=Perigo)
2+1 Dif6 = 2, 1, 9 (Existencia abençoada) 2,9 (1 sucesso)
Naquela sala não havia nada de estranho, além dos corpos, as marcas de bala e poça de sangue. em seguida procura por pistas.
Barulho = Percepção+prontidão = 3 = 7, 5, 3 (1 sucesso)
Ele escuta uns grunidos abafados vindo do corredor...
Pegadas=rastrear= Raciocinio+sobrevivencia= 7 = 9, 8, 6, 10, 8, 6, 9 (7 sucessos MAX)
Ele vê um rastro de sangue recente na direção do corredor, ele reconhece como pegadas de um animal como um cachorro bem grande, mas pelo rastro parece ser mais que um.
Mesmo com sinal de perigo Harassen Ab'Safer continua a procurar por armas no local
Percepção+Sobrevivencia=4=1, 10, 8, 2 (exitencia abençoada anula um 1) 2 sucess
Ele encontra um .38 junto a uma caixa de munição na gaveta do delegado, as demais armas estavão descarregadas ou emperradas. Vasculhando um pouco mais ele encontra uma faca de combate cravada nas costas de um presunto.
Teste de furtividade oculto (dex+furtivi=4=4, 3, 1, 5 (falha critica) (existencia abençoada)=Falha
Ele um pouco atrapalhado procurando uma arma que funcione fez tanto barulho que ate ele se envergonou, um barulhod e porta a se fechar vinda do corredor chama sua atenção. ele não escuta mais os grunidos vindos do corredor, um silencio predomina aquela delegacia.
Sonosuke Geshin
Ele presta atenção naquele grande salão eh como um ardiloso assassino fica atento ao ambiente a sua volta.
Percepção+prontidão + olfato aguçado -2dif= 6=4, 3, 1, 5, 3, 1 (falha)
Ele não sente cheiro de nada, e não vê nada além do que aparenta comum. e continua a caminhar em direção ao bar enquanto examina os corpos a procura de sangue.
Raciocinio+Sobrevivencia=8=1, 1, 8, 2, 10, 9, 1, 3 (falha)
Ele não consegue fazer um corte direito na garganta do difunto logo as gotas de sangue que estão no corpo do mesmo cai e passam pelo assoalho fazendo-o ter se esforçado atoa.
Ele procura por armas,
Percepção+sobrevivencia=7 (rastrear) =6, 6, 3, 7, 5, 4, 6 (4 sucessos)
Ele encontra em alguns corpos 2 "Igran" com 2 pentes extras em um homem de terno preto e perto dele um oculos escuro, uma glock com 1 pente extra e uma magnun apenas com seu tambor completo. ele junta tudo em uma mesa no centro da taverna.
Teste oculto de furtividade(Dex+Furti=9) Dif 8 =5, 4, 2, 6, 4, 2, 5, 7, 3 (falha)
desde que ele entrou no bar fez algum barulho, se tive-se algo vivo dentro daquele salão o escutaria sem muito esforço.
Off: qualquer contradição, ou erro da minha parte discuta comigo via msn. e desculpe a narrativa tosca o/
Zin- Data de inscrição : 27/05/2010
Re: Igles x Zin (fakes Assamitas)
*Se vira na direção do corredor apontando a 38*
*Atento a todo e ualuer movimento vindo daquela direção tenta enchergar algo*
*Procura por uma posição favoravel, de onde possa ver a porta da delegacia e o se algo vier do corredor, e aguarda, com a arma carregada e prota para atirar ao menor sinal de movimento*
*Atento a todo e ualuer movimento vindo daquela direção tenta enchergar algo*
*Procura por uma posição favoravel, de onde possa ver a porta da delegacia e o se algo vier do corredor, e aguarda, com a arma carregada e prota para atirar ao menor sinal de movimento*
Igles- Data de inscrição : 15/05/2010
Idade : 30
Localização : Santos
Re: Igles x Zin (fakes Assamitas)
Harassen se vira para o corredor atento e pronto para o que vier, a luz piscava acendendo e apagando a medida que ele ia aprofundando sua visão no corredor. O rastro de sangue que ele encontrará antes o leva para uma porta que tem escrito Suprimentos. Nas paredes ele vira arranhoes e tiros.
!Ocultismo Fail!
Ele estava agora sem preocupação pois apenas se tratava de alguns cães selvagens.
No chão ele virá um bloco de notas insanguentado.
O resto esta impossivel de se ler.
Igles
Iniciativa 7+8=17
Steve
7+1=8
3 cães atravessam a porta correndo babando e com olhos fixos no assamita. Ele não teme aqueles cãezinhos (exceço de confiança)
teste de prontidão = 3 = Dif 8 9, 8, 6 = (2 sucessos)
Na hora que a porta se abre você vê um homem se contorcendo e se transformando em uma besta.
os 3 cães atacam como uma matilha mas Harassen pronto para o embate dispara contra os cães
ele dispara 1 tiro pra cada cão
Primeiro disparo:
2, 2, 9, 3, 2, 10
2 sucessos
2ª disparo:
4, 3, 1, 5, 3, 1 (existencia abençoada anula um unico 1, continuando a ser falha critica, por você ter ocultismo 0 e ter exceço de confiança aqueles 3 animais não são ameassa, sendo assim não ativa o temerario)
Dano do primeiro disparo:
7, 7, 4, 8, 6, 5
4 sucessos
Absorvição lobo
5, 4, 2
Falha
o lobo leva um tiro bem dado ferindo seu peito, deixando um pouco atras dois outros. mas não o impede de continuar a seguir contra o assamita.
Os outros 2 lobos estão proximos o suficiente para um combate corpo a corpo.
A arma emperra e se torna inutil (por causa da falha critica)... os Lobos já estão proximos do assamita, um combate corpo a corpo é inevitavel.
(você tem a iniciativa, pode começar o combate XD bom divertimento o/ mas tarde posto a minha parte... tenho que fazer a ficha dos adversarios \o/)
!Ocultismo Fail!
Ele estava agora sem preocupação pois apenas se tratava de alguns cães selvagens.
No chão ele virá um bloco de notas insanguentado.
- Spoiler:
- "23 de abril:
As pessoas estão cada vez mais loucas, hoje a Sra Lina matou os 2 filhos na banheira. Será que Deus nós abandonou... Bem estamos distribuindo algumas armas para o povo, cada vez mais cães selvagens e lobos atacam a cidade. Sim eu sei que é errado, mas com uma arma na mão a população se sente mais segura."
"24 de Abril:
Aquele Arrogante pediu uma equipe de busca, droga eu relutei mas, conhecia a pequena Ema! Mandei 5 de meus homens para o deserto procurar pela menina, segundo o Carl ela tinha corrido a cavalo para fora da cidade, como era de costume dela... mas por que diabos ela saiu de cavalo numa situação como essa! Meus 5 homens não retornaram ainda... e eles pegaram o unico carro que funcionava... Hoje a senhora Ema cometeu suicidio aqui na cela engasgou com a propria lingua."
"25 de abril
Um ataque massisso de lobos na madrugada de ontem! Malditos cães! invadiram as casas pela janela e atacaram as pessoas em sua cama! Pareciam feras infernais de olhos vermelhos e presas monstruosas! um deles tinha 2 metros e estava sobre as 4 patas! aquilo tinha que ser uma miragem... Seus olhos incandecentes assustaram a maioria das pessoas os que ainda não deixavam o medo tomar conta correram para a delegacia, o resto se espalhou pela cidade. Depois dos lobos arrastarem umas 10 pessoas para fora de casa e festejarem seu banquete na rua... mas antes do sol nascer eles foram embora... malditos! Logo nos reunimos e escolhemos um lugar para abrigarmos... muitos não concordaram... malditos!"
"26 de abril
O cavalo da Ema retornou, ele estava possuido pela loucura, só isso pode explicar seu comportamento! Ele chegara correndo o pobre Joe, aquele velho manco acabara de sair da taverna, pobre porco bebado! o cavalo acertara ele com uma patada derrumbando-o e em seguida esmagando sua cabeça... o cavalo não parou ate que as pessoas atiraram nele, o cavalo não parará de pisotear o corpo do velho... só depois de juntarem e fuzilarem o cavalo o animal cai no chão inerte. não sobrara nada do homem... agora irei para a casa do prefeito... ele solicitou alguns homens para protege-lo... Babaca com a cidade caindo aos pedaços ele ainda banca o egoista!"
O resto esta impossivel de se ler.
Igles
Iniciativa 7+8=17
Steve
7+1=8
3 cães atravessam a porta correndo babando e com olhos fixos no assamita. Ele não teme aqueles cãezinhos (exceço de confiança)
teste de prontidão = 3 = Dif 8 9, 8, 6 = (2 sucessos)
Na hora que a porta se abre você vê um homem se contorcendo e se transformando em uma besta.
os 3 cães atacam como uma matilha mas Harassen pronto para o embate dispara contra os cães
ele dispara 1 tiro pra cada cão
Primeiro disparo:
2, 2, 9, 3, 2, 10
2 sucessos
2ª disparo:
4, 3, 1, 5, 3, 1 (existencia abençoada anula um unico 1, continuando a ser falha critica, por você ter ocultismo 0 e ter exceço de confiança aqueles 3 animais não são ameassa, sendo assim não ativa o temerario)
Dano do primeiro disparo:
7, 7, 4, 8, 6, 5
4 sucessos
Absorvição lobo
5, 4, 2
Falha
o lobo leva um tiro bem dado ferindo seu peito, deixando um pouco atras dois outros. mas não o impede de continuar a seguir contra o assamita.
Os outros 2 lobos estão proximos o suficiente para um combate corpo a corpo.
A arma emperra e se torna inutil (por causa da falha critica)... os Lobos já estão proximos do assamita, um combate corpo a corpo é inevitavel.
(você tem a iniciativa, pode começar o combate XD bom divertimento o/ mas tarde posto a minha parte... tenho que fazer a ficha dos adversarios \o/)
Zin- Data de inscrição : 27/05/2010
Re: Igles x Zin (fakes Assamitas)
Frustado com o desperdicio de sangue se canso daquilo, com as armas juntas na mesa me armo com as duas igrans, e guardo as outras. Vasculho a parte de cima da taverna, despreocupado (teste de prontidão anterior FAIL).
Meu caminhar é debil, ando como um joão bobo balançando meu corpo de um lado para outro, assoprando algo que se pode dizer uma canção.
Meu caminhar é debil, ando como um joão bobo balançando meu corpo de um lado para outro, assoprando algo que se pode dizer uma canção.
Zin- Data de inscrição : 27/05/2010
Re: Igles x Zin (fakes Assamitas)
Sonosuke Geshin
Logo apos se armar segue seu caminho, ao chegar proximo aos quartos vê mais corpos resecados do mesmo modo que antes.
(perceção+investigação)=6= 1, 10, 8, 2, 10, 9 (3 sucessos)
No meio daqueles corpos você encontra um corpo que não fora morto do mesmo modo, estava decaptado, e desmembrado. Você vê tambem que um dos braços estava preso em uma porta impedindo que ela se feche POR COMPLETO.
De todas do corredor esta é a unica que não estava escancarada. Você precente algo estranho nisto tudo e adentrar aquele quarto é o seu objetivo neste momento.
Logo apos se armar segue seu caminho, ao chegar proximo aos quartos vê mais corpos resecados do mesmo modo que antes.
(perceção+investigação)=6= 1, 10, 8, 2, 10, 9 (3 sucessos)
No meio daqueles corpos você encontra um corpo que não fora morto do mesmo modo, estava decaptado, e desmembrado. Você vê tambem que um dos braços estava preso em uma porta impedindo que ela se feche POR COMPLETO.
De todas do corredor esta é a unica que não estava escancarada. Você precente algo estranho nisto tudo e adentrar aquele quarto é o seu objetivo neste momento.
Zin- Data de inscrição : 27/05/2010
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