Vampiros - A Máscara
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E a cidade?

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Mensagem por Dylan Dog Sex Jun 28, 2013 9:06 pm

uHAuhAuHUAhuAHuA Las Vegas! Bem melhor Vegas, nada de Brasil, justamente pra não ter problema de adaptação das fichas.

No mais, podemos fazer em qualquer cidade, mesmo sem levar em conta o By Night, afinal nós seremos os mestres, criamos o cenário como quisermos.
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Mensagem por Jericho Sáb Jun 29, 2013 12:42 am

What a Face What a FaceWhat a FaceWhat a FaceWhat a FaceWhat a FaceWhat a FaceWhat a FaceWhat a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face
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What a Face What a FaceWhat a FaceWhat a FaceWhat a FaceWhat a FaceWhat a FaceWhat a FaceWhat a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face:What a Face
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Mensagem por @nonimous Sáb Jun 29, 2013 8:38 am

Então Vegas é perfeito, com apenas 03 npcs, o resto pode ser criado pela narração, uma ideia seria usarmos como cenário os cassinos( quem não se lembra das narrativas do Guia da Camarilla e Guia do Sabá, todos passam dentro de cassinos) e áreas complementares, Capela Tremere( se tiver) Deserto( lá tem o templo Setita) Cidade velha, e mais alguns pontos de interesse.



Lembrando que a política em vegas é bem diferente, é não mexam comigo que eu não mexo com vocês, respeitando regras bem resumidas o cainita leva uma não vida sem as pesadas regras da Camarilla ou SAbá.
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Mensagem por @nonimous Sáb Jun 29, 2013 8:39 am

Os npcs para os que ainda não leram nada a respeito são


Príncipe Benedic Que nunca sai de sua propriedade

Montrouse Que mantém as regras da cidade( não da Camarilla)

Rotchild( escrevi errado) Giovanni que se declarou príncipe de Vegas.

O resto é detalhe
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Mensagem por Zachary Sáb Jun 29, 2013 9:43 am

VAMOS CRIAR NOSSO CENÁRIO E IGNORAR O OFICIAL

3 posts depois

GALERA OS 3 NPCS PRA QUEM NÂO CONHECE SÃO:

SE DECIDE PORRA.
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Mensagem por Edgard Sáb Jun 29, 2013 10:42 am

O ideal seria uma cidade clichê...
sem muitos npcs, só com aqueles velhos clichês, uns 7 por aí, ou 5.
Daí dá as coordenadas ordenadas para os players (independente da Seita) respeitar a Máscara e taal. Aí facilita a jogabilidade sem a exigência de tramas o tempo todo. Pq se proteger e buscar aliados já é a trama.
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Mensagem por @nonimous Sáb Jun 29, 2013 5:05 pm

ESTOU PLANEJANDO ALGO, SE ANIMAR ENTREGO AINDA HOJE, CASO CONTRÁRIO RASGO TUDO E JOGO FORA DE NOVO.
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Mensagem por @nonimous Sáb Jun 29, 2013 7:09 pm

Prezados envie por Mp uma ideia de cidade, esboço para discutir, os tópicos para jogar seriam os cassinos, deserto, área erma, museus e capela Tremere.
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Mensagem por @nonimous Ter Jul 02, 2013 9:52 am

Galera só esperando o Gam aprovar a cidade para upar ela no forum, e a distribuição de narradores será como de costume, porém será estabelecido funções para evitarmos atritos.
JUIZ - Regras, sistemas e outras mecânicas de jogo, incluindo situações de combate. Semelhante ao conselheiro de sistemas do forum.


INSPIRADOR – Determinações de enredo e regras de inserção, cria e gerencia os plots.

ORACULO – Trabalha com profecias, visões, augúrios, sonhos e presságios de todos os personagens da cidade, ferramentas MP e postagens para personagens escolhidos para visualizar as profecias.



BOATOS - Semelhante ao profecia, mas atua em esfera social, gerenciando as conexões sociais do cainitas e mortais da cidade.





SUPERVISOR. Gerencia os outros narradores, aconselhando e intervindo em ações, assim como um ouvidor de reclamações para jogadores


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Mensagem por Zachary Ter Jul 02, 2013 2:16 pm



SUPERVISOR. Gerencia os outros narradores, aconselhando e intervindo em ações, assim como um ouvidor de reclamações para jogadores

Quem vai ser otario?
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Mensagem por @nonimous Ter Jul 02, 2013 4:41 pm

pois é....
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Mensagem por Ignus Ter Jul 02, 2013 4:59 pm

Como não vou narrar na cidade não pretendo dar muito pitaco, mas essa estrutura proposta não está um pouquinho burocrática? Parece-me que seria MUITO fácil haver conflito entre os detentores dos cargos (tipo Juiz X narrador ou Inspirador Xoraculo ou boatos).

Eu no lugar de vcs criaria uma estrutura amis simples, talvez apenas com anrradores e algo como um inspirador.
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Mensagem por Zachary Ter Jul 02, 2013 5:02 pm

Eu no lugar dele não criaria nada e usaria a estrutura vigente

(que coincidentemente inclui os avaliadores e o admin Rolling Eyes)
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Mensagem por Edgard Ter Jul 02, 2013 5:06 pm

Estrutura vigente tá muito defasada. Sem ritmo de jogo, sem interações PVP. Agora essa estrutura está muito burocrática mesmo, devia ter os narradores e os juízes, que imparcialmente tratam da parte sistemática dos conflitos.
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Mensagem por Padre Judas Ter Jul 02, 2013 5:09 pm

Curte um PVP? Baixa League of Legends aí no teu PC.
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Mensagem por Convidad Ter Jul 02, 2013 5:20 pm

sem interações PVP




Ho ho ho... esses jovens.

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Mensagem por Edgard Ter Jul 02, 2013 5:33 pm

claro que tem que ter interação PVP, afinal jogamos todo mundo junto, e só em cronicas isso fica falho demais, não conseguimos tirar proveito maior das influencias e contatos, nem evoluir os antecedentes de forma justa, coisa que numa cidade seria ótimo.
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Mensagem por Zachary Ter Jul 02, 2013 5:33 pm

SEM PVP?

COMO FICA MEU GANGREL COM METAMORFOSE 2 RAPIDEZ 3 FOR 4 DES 4 AMULETO STRIKE TRUE DES +3 E CHAINSHIRT OF MALDADE QUE DA FORTITUDE +4?
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Mensagem por Edgard Ter Jul 02, 2013 5:41 pm

Puutz... só pensam em caceteiros.

Pra mim, quanto menos NPCs melhor, daria mais jogabilidade e menos trabalho aos narradores.
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Mensagem por @nonimous Ter Jul 02, 2013 10:32 pm

galera acho a estrutura do fórum meio defasada tb, a idéia de ter um narrador para plots oráculos, sociais e um para regras ( que claro será o conselheiro de sistemas) não é para criar múltiplas opiniões, e sim para criar um consenso.
E óbvio que essas funções serão juntas com a responsabilidade de um fórum, exemplo O Narrador X responsável pelo Salão da Primigênie será também o responsável em desenvolver os antecedentes dos personagens
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Mensagem por Padre Judas Ter Jul 02, 2013 10:48 pm

Edgard escreveu:Puutz... só pensam em caceteiros.

Pra mim, quanto menos NPCs melhor, daria mais jogabilidade e menos trabalho aos narradores.

Descordo totalmente. Primeiro que o jogador que posta assiduamente iria ficar nas mãos dos que atrasam post, sem possibilidades de o jogo andar. Segundo que não tem essa de dar mais trabalho ou menos trabalho pro narrador. É obrigação dele oferecer um cenário rico e pá. Isso é um dos pontos levados em consideração na hora de entregar exp pra ele.
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Mensagem por @nonimous Qua Jul 03, 2013 11:36 am

O Questionador escreveu:
Edgard escreveu:Puutz... só pensam em caceteiros.

Pra mim, quanto menos NPCs melhor, daria mais jogabilidade e menos trabalho aos narradores.

Descordo totalmente. Primeiro que o jogador que posta assiduamente iria ficar nas mãos dos que atrasam post, sem possibilidades de o jogo andar. Segundo que não tem essa de dar mais trabalho ou menos trabalho pro narrador. É obrigação dele oferecer um cenário rico e pá. Isso é um dos pontos levados em consideração na hora de entregar exp pra ele.


Realmente um carnaval de Npcs é pouco produtivo, mas também a jogabilidade de forum é bem limitada e tem esse fator jogador atrasar postagens atrasa o jogador que é assiduo.
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Mensagem por Zachary Qua Jul 03, 2013 12:20 pm

Isso ai de pouco npc é melhor é papo de quem não sabe fazer npc e setting.

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Mensagem por @nonimous Qua Jul 03, 2013 12:33 pm

Concordo Zach, porém sem exageros.
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Mensagem por Dylan Dog Qua Jul 03, 2013 9:37 pm

Pelo o que li... A cidade está muito boa!
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