Fareeha Amari - Assamita (Em Construção)

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Fareeha Amari - Assamita (Em Construção)

Mensagem por Fareeha Amari em Qua Out 03, 2018 10:48 pm

1. Dados

Nome: Stumpf
Personagem: ‎Fareeha Amari
Clã: Assamita
Natureza: Valentão
Comportamento: Soldado
Geração: 10ª Geração
Refúgio: Torre do Sino de uma Igreja Abandonada
Conceito: Assassina/femme fatale
Saldo de XP: 0/0



2. Atributos

Físicos
Força: 1 + 2
Destreza: ‎1 + 3
Vigor 1 + 2

Sociais
Carisma: 1
Manipulação 1 + 1
Aparência: 1 + 2

Mentais
Percepção: 1 + 2
Inteligência: 1 + 1
Raciocínio: 1 + 2



3. Habilidades

Talentos
- Prontidão: 2
- Esportes: 2
- Briga: 3
- Esquiva: 3
- Empatia:
- Expressão:
- Intimidação: 1
- Liderança: 0
- Manha: 2
- Lábia: 0

Perícias
- Empatia c/ Animais: 0
- Ofícios: 0
- Condução: 1
- Etiqueta: 0
- Armas de Fogo: 2
- Armas Brancas: 2
- Performance: 2
- Segurança: 1
- Furtividade: 2
- Sobrevivência: 1

Conhecimentos
- Acadêmicos: 1
- Computador: 2
- Finanças: 0
- Investigação: 2
- Direito: 0
- Linguística: 0
- Medicina: 0
- Ocultismo: 0
- Política: 0
- Ciências: 0



4. Vantagens

Antecedentes [5 pontos]
Geração: 3
Contatos:  2
Contato 1:


Irma R. Larson é uma oficial da Polícia da cidade, modelo exemplar, a qual acredita que precisa manter contato com alguém que anda nas ruas para que possa estar sempre um passo à frente dos criminosos. É uma mulher forte e independente, imponente, que não tem medo de se impôr até mesmo perante os mais agressivos criminosos que encontra. Mantem contato com Fareeha, que aparentemente tem o contato de um traficante de drogas influente. Embora Fareeha insista em manter seu contato oculto, se prontifica em ser a mediadora de mensagens e informações, e isso faz com que ela mesma acabe tendo conhecimento de muitas coisas. A garota apenas não foi descartada pela policial por motivos de chantagem.

Contato 2:


Frank W. Hoggard é um traficante de drogas influente da cidade, contato de Fareeha e que, regularmente, a contrata para resolver problemas com pessoas que simplesmente precisam receber o recado de que ele é alguém perigoso e gosta de pontualidade com pagamentos. Frank tem bandidos espalhados pela cidade, que funcionam como seus olhos, assim como mendigos, que são seus ouvidos e, como pagamento, recebem desde dinheiro trocado até drogas que tiveram baixo aproveitamento de seus laboratórios clandestinos.

Disciplinas
Ofuscação - 1
Quietus - 1 + 1 [7PB]
Rapidez - 1 + 1 [7PB]



5. Virtudes

Virtudes
- Consciência: 2
- Autocontrole: 3
- Coragem: 5

Humanidade: 5

Força de Vontade: 5 + 2PB = 7



Qualidades e Defeitos
Sentido Aguçado (1 ponto)
Ambidestro (1 ponto)
Equilíbrio Perfeito (1 ponto)
Visão Noturna (2 pontos)
Diablerie Oculta (3 pontos)
Repulsa ao Alho (1 ponto)
Sono Pesado (1 ponto)
Pesadelos (1 ponto)
Exclusão de Presa (1 ponto)
Pele Cadavérica (5 pontos)

Pontos de Qualidades = 8
Pontos de Defeitos = 9

Observações
- Sentido aguçado será o de Audição
- Por viver em um local velho e abandonado, muito frequentado por pombos, Fareeha acabou contraindo Peste Bubônica das pulgas destes animais, o que faz com que ela acabe vomitando sangue regularmente, gastando parte de sua Vitae inutilmente.
- Fareeha não se alimenta de crianças, mendigos e idosos em geral, mantendo em sua dieta apenas pessoas no auge de seu vigor.


6. Prelúdio



7. Banco de Dados
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Fareeha Amari

Data de inscrição : 01/10/2018

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Re: Fareeha Amari - Assamita (Em Construção)

Mensagem por Arcebispo Altobello em Ter Out 09, 2018 8:56 pm

No aguardo do prelúdio e demais detalhes para iniciar a avaliação.

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E lá, mais alto que as nuvens, serei como o Altíssimo." 
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