Vampiros - A Máscara
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Como matar os Tremeres...

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Mensagem por Architect Qui Abr 10, 2014 4:46 pm

balducci22 escreveu:Pensei em falar pro principe chamar um cacador de vampiro foda!
Tipo o Sullivan Dane! Pq ai ele vai de dia e mata todos rapidaoo!

Ae que tá... a Capela Tremere deve tá 100% carregada de rituais de proteção (PÔ, TEM UM 6ª GERAÇÃO!!!). Dia ou noite não vai fazer muita diferença... E chamar um caçador é arriscado pra todos. Pra vir uma renca e botar pra quebrar, é 10 segs.
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Mensagem por Beaumont Qui Abr 10, 2014 6:30 pm

O Território é uma importante arma em qualquer guerra. Enfrentar Tremeres no interior de sua Capela seria loucura. Uma dica é ataca-los quando estiverem do lado de fora ou quando tentarem uma investida para com o príncipe. O Regente da Capela seria como um Rei no Xadrez e estaria bem protegido .

- Recomendo uma Aliança com Geovannis, Setitas , Assamitas (Tzmisce seria muito difícil considerando que apesar da rivalidade Camarilla se rebaixando aos Demonios seria uma derrota maior que perder território para os Tremeres. )

- Assamitas seriam o cla perfeito para auxilio , Além do ódio , muitos Assamitas os AMRs conhecem feitiçaria de Sangue e também poderiam conhecer as fraquezas dos Tremeres além do que , eles sendo eximinios assassinos teriam um plano ótimo para destruir o Sexta geração .

- Se por ventura você tivesse acesso há algum mago , o mesmo poderia gerar contra magias para dificultar a ação do Tremere. Mas essa possibilidade de achar um vazio apto a ajudar seria quase impossível . Mas seria muito Útil .

- Verdade é não espere que os Tremeres ataquem feito um comboio de Brujah Anarquistas ou como o Sabá em suas cruzadas suicidas. Tente usar a contra-magia o máximo possível ao seu favor.
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Mensagem por Dylan Dog Sex Abr 11, 2014 1:22 pm

Uma pergunta: O clã como um todo está se revoltando ou é essa capela especificamente que está se revoltando?

Se for só essa capela, você vai poder contar com outros Tremeres para lhe ajudar.
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Mensagem por balducci22 Sex Abr 11, 2014 2:53 pm

Kurt Marshall escreveu:Uma pergunta: O clã como um todo está se revoltando ou é essa capela especificamente que está se revoltando?

Se for só essa capela, você vai poder contar com outros Tremeres para lhe ajudar.

O cla todo.
Tipo eles ja tentaram fazer esse golpe 20 anos atras, mas falharam.. entao dessa vez eles chamaram um tremere extremamente poderoso da alemanha (6 geracao).
E pelas evidencias que nos (jogadores) encontramos, percebemos que eles estao planejando fazer o golpe de novo.. entao avisamos o principe e o cherife da cidade.
O tremere fudidao esta' hospedado naquela capela

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Mensagem por Architect Sex Abr 11, 2014 3:55 pm

UHULLL, EXTINÇÃO DO CLÃ TREMERE  cheers 
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Mensagem por Dylan Dog Sex Abr 11, 2014 4:26 pm

Isso ta me cheirando a encrenca com mago. O clã Tremere é diretamente ligado a criação da Camarilla (até onde eu saiba), seria meio tosco os Tremeres se revoltarem pelo controle da Camarilla sendo que eles já possuem um papel fundamental dentro dela.
Camarilla sem os Tremeres não é Camarilla, ou ao menos perde toda a sua força.

Isso é muuuuuuito bizarro.
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Mensagem por MacDowell Sex Abr 11, 2014 4:39 pm

Concordo. Acho que deve ser apenas a capela local que quer o principado da cidade.

Recomendo é se unir aos tremeres huahauhauahuahuah
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Mensagem por Matheus Bonfim Dom Jun 15, 2014 4:36 pm

Contrata o Hitman que ta resolvido ^^
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Mensagem por Padre Judas Dom Jun 15, 2014 5:35 pm

Agente 47 não aguenta com Tremeres.
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